類型:角色扮演
大。34.86MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
玩家間配合占領(lǐng)點(diǎn)位是建立在玩家的有序配合之上的,如果隊(duì)友和你根本沒有交流,也沒有主動(dòng)配合你的占點(diǎn)意圖,那么靈活發(fā)揮自身實(shí)力就行了,努力占點(diǎn)什么的丟一邊吧。
當(dāng)我方減員,直到敵人占據(jù)優(yōu)勢(shì)時(shí),擊友們就沒有必要急于葫蘆娃救爺爺了,先緩一緩,找個(gè)角落等待隊(duì)友一起出擊;蛘咄ㄖ(duì)友,干脆地放棄。
靠近邊緣的建筑有時(shí)候能夠?qū)?zhàn)場(chǎng)產(chǎn)生極大壓制作用,但如果敵人有意避開邊緣的這一處建筑,占點(diǎn)的擊友們就要考慮是否放棄點(diǎn)位了。此時(shí)留守的一兩個(gè)玩家最好保持隱蔽,敵人隨時(shí)可能突襲,浪費(fèi)一點(diǎn)對(duì)外的火力輸出,換取點(diǎn)內(nèi)成功陰人,同時(shí)守住了優(yōu)勢(shì)建筑,也不賴。
【補(bǔ)充總結(jié)】
總的來說,三軍對(duì)壘仍然是靈活自由的打法模式,守點(diǎn)只是一種思路,只有在實(shí)力的支撐和隊(duì)友的有效交流之下,守點(diǎn)并借助有利點(diǎn)位控制戰(zhàn)局,才是可能的。
守點(diǎn)的另一面是攻點(diǎn)并占據(jù)有利地形。在攻點(diǎn)時(shí),擊友們更要注意被敵人以同樣的戰(zhàn)術(shù)思路反擊!一般敵人溝通不足的情況下,攻點(diǎn)就只是比拼實(shí)力,在偷襲的情況下殺敵并不算難。
攻略大全(2017-12-12) |
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