類(lèi)型:角色扮演
大小:673.47MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗網(wǎng)易游戲RPG
轉(zhuǎn)職技能壓制(冷卻時(shí)間20S):對(duì)目標(biāo)持續(xù)發(fā)出秘能飛彈,造成高額傷害。(推薦星數(shù):★★★★★)
裝備屬性選擇
各屬性所附加的收益分析:
1點(diǎn)智力=1.2點(diǎn)法術(shù)傷害
1點(diǎn)耐力=17.7點(diǎn)生命+ 0.5點(diǎn)防御
別的屬性因?yàn)閿?shù)值浮動(dòng)太小,計(jì)算出來(lái)也誤差太大,沒(méi)有參考性,但從轉(zhuǎn)職職業(yè)提升加點(diǎn)和游戲常理,我們可以基本猜想出,對(duì)傷害的屬性收益主要有法術(shù)攻擊、智力、法術(shù)暴擊三種,對(duì)于高端FB和PVP要求,個(gè)人對(duì)主要屬性收益排名依下:
法術(shù)攻擊>智力>生命值>暴擊>防御>命中/法術(shù)穿透>耐力>各類(lèi)防暴/招架/閃避/d抵抗>精神/法力值
技能搭配和輸出手法
轉(zhuǎn)職首選曼達(dá)右手
符文介紹:
1、洞察內(nèi)心:心靈鏈接的傷害提升,冷卻時(shí)間降低。
2、無(wú)知:噩夢(mèng)和惡靈降臨將不再恐懼目標(biāo),但是傷害提升。
3、逼近虛空:虛空降臨的傷害提升,冷卻時(shí)間降低。
4、熟練:秘能盾的效果提升,冷卻時(shí)間降低
5、原始契約:真理之種消失后將在原地留下半徑為10碼的秘能領(lǐng)域,進(jìn)入秘能領(lǐng)域內(nèi)的玩家提升法術(shù)攻擊力。
6、絕對(duì)真理:秩序之地的效果提升,冷卻時(shí)間降低。
天賦介紹:
曼達(dá)右手天賦樹(shù)中最為影響的DPS的有以下幾個(gè):
1、 執(zhí)掌者(一級(jí)):真理之種的治療更改為傷害,相當(dāng)于自身普攻的52%。
2、 壓制(一級(jí)):對(duì)目標(biāo)持續(xù)發(fā)出秘能飛彈,造成高額傷害,傷害隨壓制等級(jí)的提升而增加。
3、高貴(一級(jí)):壓制的傷害提升6%。
4、戰(zhàn)靈(一級(jí)):使用秘法螺旋和噩夢(mèng)有5.5%的機(jī)率重置壓制的冷卻時(shí)間。
5、尖銳(一級(jí)):秘能螺旋傷害提升6%。
從以上天賦來(lái)看壓制、高貴、戰(zhàn)靈三者為一個(gè)系統(tǒng),建議公測(cè)時(shí)可以一同升級(jí),執(zhí)掌者相對(duì)來(lái)說(shuō)收益較小,尖銳是個(gè)很不錯(cuò)的天賦建議升級(jí),對(duì)于掛機(jī)黨來(lái)說(shuō)較果或許會(huì)更好
極限D(zhuǎn)PS
符文可以選擇洞察內(nèi)心、無(wú)知、逼近虛空(團(tuán)內(nèi)多個(gè)秘法輸出使用原始契約),同時(shí)技能選擇秘法螺旋、虛空降臨、秘能之環(huán)、心靈鏈接。小怪輸出時(shí)以虛空降臨和秘能之環(huán)為主,技能冷卻時(shí),技能選擇優(yōu)先順序?yàn)檎胬碇N、壓制、心靈鏈接、秘法螺旋、普通攻擊。在BOSS戰(zhàn)時(shí),技能技能選擇優(yōu)先順序?yàn)閴褐啤⑿撵`鏈接、秘法螺旋、虛空降臨、真理之種、普通攻擊,心靈鏈接和虛空降臨依BOSS戰(zhàn)時(shí)間而定,長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗時(shí)慎用,耗藍(lán)效大。
半輔助定位的DPS
符文可以選擇洞察內(nèi)心、無(wú)知、熟練(Tank血線壓力較大的BOSS)、絕對(duì)真理(團(tuán)血線壓力較大的BOSS),同時(shí)技能選擇秘法螺旋、秘能盾/秩序之地(依符文血線壓力選擇)、秘能之環(huán)、心靈鏈接。在BOSS戰(zhàn)時(shí)保證隊(duì)友血線的前提下,技能優(yōu)先使用順序?yàn)閴褐、心靈鏈接、秘法螺旋、真理之種、普通攻擊。
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