戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)機(jī)制新意指數(shù):★★★★☆
劃重點(diǎn):戰(zhàn)斗機(jī)制設(shè)計(jì)層次感分明,無(wú)論人數(shù)多少,都可以體驗(yàn)到有對(duì)應(yīng)的玩法。PVE+PVP的巧妙結(jié)合,給人一種好玩不肝的感覺(jué)。
相比傳統(tǒng)MMO手游,《那一劍江湖》的戰(zhàn)斗機(jī)制設(shè)置層次感比較分明。在PVP方面,1個(gè)人可以參與1V1的演武場(chǎng),小組組隊(duì)可以挑戰(zhàn)3V3的通天塔,更多人的團(tuán)隊(duì)還可以參加15V15的皇城爭(zhēng)霸。
必須一提的是結(jié)合了PVE與PVP的水晶宮玩法。水晶宮共分4層,以幫派為單位的幫會(huì)全員進(jìn)入場(chǎng)地后逐一挑戰(zhàn)。玩家需要擊殺小怪,擊殺后可以獲得裝備材料。一段時(shí)間后游戲還會(huì)開(kāi)啟敵對(duì)幫會(huì)成員互撕的環(huán)節(jié),搶人頭越多,獲得的積分也就越多(積分可在專(zhuān)屬商城兌換道具)。由于場(chǎng)地內(nèi)會(huì)同步出現(xiàn)龐大的首領(lǐng)怪物,誰(shuí)能夠搶先找到并擊殺,所在幫會(huì)成員還能獲得更加稀有的寶石獎(jiǎng)勵(lì)。
小編認(rèn)為,在當(dāng)下同質(zhì)化嚴(yán)重的MMO手游玩法中,水晶宮的玩法對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)會(huì)帶來(lái)不同以往的新鮮感覺(jué)。
而在PVE方面,野外神獸戰(zhàn)、各類(lèi)特色副本、幫會(huì)boss對(duì)戰(zhàn)等各種玩法,也能讓熱愛(ài)PVE挑戰(zhàn)的玩家體驗(yàn)到不同的樂(lè)趣。
戰(zhàn)斗爽快感指數(shù):★★★★★
劃重點(diǎn): 并非無(wú)腦掛機(jī),裂屏與飆血升級(jí)打擊感
《那一劍江湖》不是無(wú)腦掛機(jī)游戲,在這款游戲里,更換武器就是切換職業(yè),每種武器有不同的定位和專(zhuān)屬技能。玩家可以自由搭配組合不同的技能套路,應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)況。
而通過(guò)裂屏、飆血,以及炫目的全屏特效,更能在感官上帶來(lái)強(qiáng)烈的沖擊力。