類型:策略棋牌
大。51.42MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:動(dòng)漫卡通pk聯(lián)機(jī)趣味
英雄升級(jí)也需要好幾張一樣的卡片才能升級(jí)。英雄分為四種稀有度:傳說(shuō)(橙)>史詩(shī)(紫)>精良(藍(lán))>優(yōu)秀(綠)。沒錯(cuò),寶箱系統(tǒng),但是不用非酋止步,抽不到紫橙也不用難過(guò),因?yàn)榈搅擞螒蚝笃冢捎谧铣鹊谋瘦^低而很難升級(jí),高等級(jí)的藍(lán)卡和綠卡成了選擇的第一梯隊(duì)。如果你愿意的話,當(dāng)然你也可以選擇氪金來(lái)升級(jí)然后憑借超高的牌等一刀一個(gè)小朋友。都是游戲的樂(lè)趣就是打架和集卡,像這樣一下子破壞了自己游戲體驗(yàn)都是行為還是不推薦。
除此之外每日簽到也可以獲得巨額獎(jiǎng)勵(lì)哦
這里再講講排位賽即天梯競(jìng)賽的注意事項(xiàng)
「血瓶」在天梯模式中,場(chǎng)景血瓶是很重要的東西,它會(huì)在固定的地方刷新。分別是:重生點(diǎn)上下靠墻兩個(gè)點(diǎn),一塔和二塔中垂線上二等分的三個(gè)點(diǎn),己方一塔和敵方一塔之間的四片草叢。血瓶會(huì)回復(fù)極多的血量,所以不要在高血量時(shí)使用它。特別是一二塔中間那個(gè),很容易誤踩,千萬(wàn)要小心,不要小看血瓶,如果沒有它,隊(duì)友不可避免的被打殘后只能退到后方等待刷新,耽誤節(jié)奏。
「小兵」,沒錯(cuò),不是兵線,游戲中的小兵都是單個(gè)行動(dòng),沒什么團(tuán)隊(duì)精神。都是小兵比較強(qiáng)大,血量很厚,傷害也很高。我甚至覺得三個(gè)一級(jí)的英雄打不過(guò)小兵。小兵的攻擊是范圍性的,在它身前的一小片區(qū)域都會(huì)受到傷害,所以沒事干不要走到小兵的身前,防止血量突然下降。由于小兵血量高的原因,很難清理掉,所以前期的時(shí)候不要總是想著清兵推塔,沒錯(cuò),這個(gè)時(shí)候你就是要干,殺兩個(gè)人升升級(jí)發(fā)育發(fā)育。等到等級(jí)高了再去推塔,等級(jí)高了你甚至可以直接扛著塔把塔推了。
「防御塔」游戲中的塔嚴(yán)格來(lái)說(shuō)過(guò)有六座,因?yàn)樗б材芄舻。?nèi)塔在外塔沒有告破的時(shí)候會(huì)有一層護(hù)盾,似乎是無(wú)敵狀態(tài),我沒有試過(guò),因?yàn)槲疫沒有強(qiáng)到從內(nèi)往外推的地步。塔的血量不是特別高,在三個(gè)英雄的集火下推起來(lái)還是很快的。不過(guò)有的英雄攻擊距離比塔還遠(yuǎn),不知道是為什么,不過(guò)還是收起你心中那個(gè)大膽的想法吧,如果不是對(duì)方人死光了或者對(duì)方是傻子,是不可能讓你在哪里刷塔的。
游戲的勝利方式有比分獲勝和推掉水晶獲勝兩張。推掉一座塔一分,殺人不得分。
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