類型:策略棋牌
大。51.42MB
評分:10
平臺:
英雄升級也需要好幾張一樣的卡片才能升級。英雄分為四種稀有度:傳說(橙)>史詩(紫)>精良(藍)>優(yōu)秀(綠)。沒錯,寶箱系統(tǒng),但是不用非酋止步,抽不到紫橙也不用難過,因為到了游戲后期,由于紫橙的爆率較低而很難升級,高等級的藍卡和綠卡成了選擇的第一梯隊。如果你愿意的話,當然你也可以選擇氪金來升級然后憑借超高的牌等一刀一個小朋友。都是游戲的樂趣就是打架和集卡,像這樣一下子破壞了自己游戲體驗都是行為還是不推薦。
除此之外每日簽到也可以獲得巨額獎勵哦
這里再講講排位賽即天梯競賽的注意事項
「血瓶」在天梯模式中,場景血瓶是很重要的東西,它會在固定的地方刷新。分別是:重生點上下靠墻兩個點,一塔和二塔中垂線上二等分的三個點,己方一塔和敵方一塔之間的四片草叢。血瓶會回復(fù)極多的血量,所以不要在高血量時使用它。特別是一二塔中間那個,很容易誤踩,千萬要小心,不要小看血瓶,如果沒有它,隊友不可避免的被打殘后只能退到后方等待刷新,耽誤節(jié)奏。
「小兵」,沒錯,不是兵線,游戲中的小兵都是單個行動,沒什么團隊精神。都是小兵比較強大,血量很厚,傷害也很高。我甚至覺得三個一級的英雄打不過小兵。小兵的攻擊是范圍性的,在它身前的一小片區(qū)域都會受到傷害,所以沒事干不要走到小兵的身前,防止血量突然下降。由于小兵血量高的原因,很難清理掉,所以前期的時候不要總是想著清兵推塔,沒錯,這個時候你就是要干,殺兩個人升升級發(fā)育發(fā)育。等到等級高了再去推塔,等級高了你甚至可以直接扛著塔把塔推了。
「防御塔」游戲中的塔嚴格來說過有六座,因為水晶也能攻擊的。內(nèi)塔在外塔沒有告破的時候會有一層護盾,似乎是無敵狀態(tài),我沒有試過,因為我還沒有強到從內(nèi)往外推的地步。塔的血量不是特別高,在三個英雄的集火下推起來還是很快的。不過有的英雄攻擊距離比塔還遠,不知道是為什么,不過還是收起你心中那個大膽的想法吧,如果不是對方人死光了或者對方是傻子,是不可能讓你在哪里刷塔的。
游戲的勝利方式有比分獲勝和推掉水晶獲勝兩張。推掉一座塔一分,殺人不得分。
50%
我支持
0
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