類(lèi)型:角色扮演
大。396.48MB
評(píng)分:9.6
平臺(tái):
煉金
6血6甲,前中期基本不會(huì)被一擊破防,主動(dòng)技能的存在讓其有了不耗藍(lán)的輸出手段,因此什么武器都能用,不怕空藍(lán)。因?yàn)橛蟹(wěn)定的輸出,建議走防御流,主手拿近戰(zhàn),副手AOE,配上近戰(zhàn)反彈,打起來(lái)很穩(wěn)很舒服。
技巧:
1.進(jìn)門(mén)前門(mén)口有怪可以在門(mén)口放毒,放兩次后再進(jìn)去
2.冰凍流很好使,打BOSS凍住放毒很穩(wěn)妥
技能:
T1:盾免 彈幕減速 近戰(zhàn)反彈 召喚強(qiáng)化 吸血 血上限
雕像:
T1:騎士 法師
精靈
6血5甲,5甲前期不會(huì)被破防,因此并不是脆皮,自帶被動(dòng)是精準(zhǔn),可以更輕松做出冰凍流及霰彈流。技能是射出一個(gè)與所持武器傷害掛鉤的穿透箭,然后固定不動(dòng)射擊,身邊生成能擋一次攻擊的藤蔓,此時(shí)擊殺會(huì)回3藍(lán)并刷新藤蔓。
技巧:
1.提高爆發(fā),用高傷來(lái)維持藤蔓的存在
2.帶高傷近戰(zhàn),有人說(shuō)精靈帶近戰(zhàn)沒(méi)用,與技能不搭,其實(shí)精靈拿近戰(zhàn)也是可以的。高傷近戰(zhàn)觸發(fā)魔法箭穿透攻擊,然后起來(lái)?yè)Q位置重復(fù),因?yàn)槭稚鲜墙鼞?zhàn)可以很方便的清彈幕,精靈技能CD也蠻快的
3.放技能后點(diǎn)兩槍就跑,魔法箭不觸發(fā)攻擊CD,因此慢攻速槍也能瞬間打出魔法箭加攻擊二連,瞬傷爆炸
技能:
T1:盾免 毒免 霰彈強(qiáng)化 血上限 吸血 血瓶*2 彈幕減速
雕像:
T1:騎士 法師
小技巧:
1.遇見(jiàn)隨從就買(mǎi),能吸收很多火力
2.裝備大致成型后沒(méi)價(jià)值的圖可以不打,沒(méi)必要冒險(xiǎn)
3.近戰(zhàn)盡量一把,前期沒(méi)有商店里垃圾近戰(zhàn)也要買(mǎi),這游戲沒(méi)用受傷無(wú)敵時(shí)間,被彈幕圍了沒(méi)近戰(zhàn)很容易死
4.騎門(mén)檻可以攻擊到圖內(nèi),對(duì)怪無(wú)傷但能打建筑,可以先把炸藥桶之類(lèi)的先清掉在進(jìn)圖
5.清怪能力最重要,屌炸天不能快速清怪等于找死
6.每波怪刷新前能掌控局面的話可以留個(gè)怪回滿護(hù)甲
7.第一關(guān)沒(méi)出火免可以不用火免了,走左邊燃燒很少的,前期出只是為了撕祭司
8.用缺藍(lán)英雄時(shí)藍(lán)量充足可以先不開(kāi)箱子,沒(méi)藍(lán)在開(kāi)
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