不管輸贏都能得到積分,積分可以換黃金和競(jìng)技幣,拿著競(jìng)技幣去商店里換計(jì)策碎片,努力攢一攢就能有金色技能了呢!
試煉臺(tái)
不知道你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),每個(gè)武將的技能都有各自的特點(diǎn),有的是物理攻擊有的是技法攻擊,所以這些技能上的區(qū)別可以在試煉臺(tái)中放大使用,所以應(yīng)該選擇相對(duì)應(yīng)的英雄上場(chǎng)作戰(zhàn),可以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),提高英雄戰(zhàn)力。
這樣不會(huì)像其他游戲那樣只集中培養(yǎng)個(gè)別超能英雄,在試煉臺(tái)這里可以給更多英雄“上場(chǎng)殺敵”的機(jī)會(huì)(就不會(huì)有英雄一直呆在小角落里坐冷板凳了?)。
還有一個(gè)在我看來(lái)像小彩蛋一樣的存在:這個(gè)游戲里還有季節(jié)的差別,所以開(kāi)啟的試煉也不一樣。(難道是季節(jié)溫度會(huì)影響英雄上場(chǎng)發(fā)揮嗎?)
我覺(jué)得這個(gè)游戲里的設(shè)置還是有很多小彩蛋等著玩家去發(fā)現(xiàn),所以感覺(jué)到游戲制作人員還是很用心的,又不乏小情懷。
如果你還發(fā)現(xiàn)了什么小彩蛋,歡迎和我留言分享。!
前期剛剛開(kāi)始玩的話,可能手里的英雄并不多,那就只能先找到一個(gè)最全能的搭配了,所以對(duì)我來(lái)說(shuō),英雄的數(shù)量還是對(duì)我的游戲體驗(yàn)有一點(diǎn)限制,所以我的進(jìn)階還是有點(diǎn)緩慢,但是這反而激發(fā)了我的好勝心誒!