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她的主動技能相當于多了一把近戰(zhàn)武器,傷害較高,但是缺點在于需要極強的操作和走位能力。碧幽特芙本身不是特別出彩,近戰(zhàn)武器攻擊范圍和頻率都不樂觀,但是通關普通宇宙之后的

當然,除去角色選擇之外,其他普通主動技和武器對戰(zhàn)局也有很大影響,但在初期還未上手時,可以考慮根據角色特點進行合理選擇。

以下是不太適合新手或者本身較為雞肋的英雄。

10. 萬德弗爾

一名廚師,他的主動技能為召喚2名隨從,隨從打死怪有幾率為自身加血;而在生命值低時攻擊力翻倍。升級后可以召喚3名隨從且隨從血量和傷害提升。

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這是一個賣血的召喚師,讓我想起了《三國殺》里的黃蓋……使用起來在彈幕紛飛的關卡中常常忘記放技能,隨從的行動較為隨意,存在時間也不長,所以賣血所換取的收益不大。升級主動技能后可以召喚更多隨從,似乎也是比較穩(wěn)定的打法,然而成型本身就是一件很苦難的事情,因此不推薦。

當然如果配合可塑防彈衣,召喚失血會減少,也不是不能打。

11. 布丁

用藍火或者霍銀無上通關前兩章就可以解鎖,但是不建議專門為了解鎖它去做無傷。是的,布丁真的沒什么大勇,主動技能是小段瞬移,被動是使用主動技能后短時間內增加攻擊力。升級后瞬移距離增倍。

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比特小隊英雄大全 全角色技能屬性介紹圖片11 

布丁的主動技能和被動技能其實有點不搭,主動技能不升級的話有些雞肋。游戲中地圖大部分地形復雜,開闊空間不足,所以瞬閃的時候穿墻比較實用,但更多時候總會一頭扎進敵人堆里。

當然,由于它落地一瞬間是短暫無敵的,搭配冥想手環(huán)不斷瞬移也不失為可行的方案。

12. 扎渣眨

扎渣眨的主動技能是禁錮小部分區(qū)域的敵人,被動技能是近身傷害敵人。升級后

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因為禁錮對象較少(2個)而且不能阻止放彈幕,主動技能實際上在大量敵人存在的情況下作用不大。被動技能也有些雞肋,主動去打哥布林、兔子等小兵有奇效,但遇到霸體BOSS和多彈幕就比較難用。

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