而三層建筑的視野一般是非常棒的,不但有大陽(yáng)臺(tái),還有三層的打靶天臺(tái),這一類建筑一般是哪些不是很成熟的玩家的首選,而那些LYB就非常喜歡盯守這樣的建筑,這些家伙在發(fā)現(xiàn)我們之后一般會(huì)觀察一下我們的探窗情況,然后就會(huì)突然一下用98K打穿我們的小綠帽。除了容易被人偷襲以外,三層建筑真正的弱點(diǎn)就是,一旦遇到莽夫過(guò)來(lái)強(qiáng)行攻樓,我們到底守幾樓呢?守三樓的話,莽夫沖進(jìn)來(lái),就蹲在二樓等我們下去,難道要跟他耗個(gè)天荒地老?不想耗?跳樓?如果我們選擇跳樓的話,人家就在樓上我們就在樓下了,如果我們想去淘汰他,那么我們現(xiàn)在就變成了倒霉的攻樓方;如果選擇撤退,就只有成為2樓敵人的靶子,就算是駐守1樓,也還要防范敵人從二樓跳下來(lái)打突襲。簡(jiǎn)而言之,就是怎么打都很難受。
所以,真正蹲守的最佳地點(diǎn),就是那些不起眼的二層建筑,因?yàn)檫@些二層建筑可以非常輕松的觀察樓下的敵人,同時(shí)二層建筑通常都會(huì)有一些小隔間可以幫助我們躲避手雷,而且無(wú)論是守樓梯還是跳下去給敵人打個(gè)措手不及都能搶占先機(jī)。
在游戲中,突擊手的能力并不是天賦,而是對(duì)自己進(jìn)行不斷地訓(xùn)練而形成的閃電反應(yīng),作為一個(gè)突擊手,大局觀可以不好,但是槍必須硬,一個(gè)好的突擊手能夠精準(zhǔn)快速的完成指揮位布置的任務(wù),使隊(duì)伍能夠快速解決眼前的危機(jī),而后有利于我們進(jìn)行快速的轉(zhuǎn)移和發(fā)育。