類型:手游輔助
大。33.21MB
評分:8.7
平臺:
絕地求生全軍出擊這個游戲在進(jìn)攻的選擇上是有一定的要求的,在游戲中玩家還需要一定的忍耐,嗨客小編帶玩家看看進(jìn)攻的時機(jī)選擇吧!
然而凡事無絕對,與敵人面對面遭遇,自然是不能不打,無知無覺輕易就能擊殺的敵人自然也不該略過。但仔細(xì)想一想你就會發(fā)現(xiàn),必須打的情況在實(shí)戰(zhàn)中其實(shí)并沒有那么多,反而是可打可不打,調(diào)整一下走位或者策略再打的情況更多。
【落地階段進(jìn)攻時機(jī)】
玩家剛落地時,碰見敵人打還是不打要看周圍的環(huán)境及雙方手中的武器。
在玩家并不密集的野外或者城鄉(xiāng)結(jié)合部碰到敵人,吉利哥的建議是不要猶豫,打!落地階段是擊友們發(fā)育的關(guān)鍵時期,選擇資源不多的野外地區(qū)已經(jīng)讓自己的初期資源狀況不樂觀,如果再被敵人牽制,發(fā)育都成問題。同時這個時期的敵人有大概率技術(shù)不佳,擊殺容易。
而在玩家密集的P城、G港等地區(qū),打與不打就需要謹(jǐn)慎判斷。公然交戰(zhàn)極容易吸引其他玩家的注意,最終兩敗俱傷。同時大城聚集的玩家往往也都有一定能力,擊殺不易。因而吉利哥認(rèn)為,在落地初期,對極有行動力的敵人盡量不打。這里有兩個原則:不能速戰(zhàn)速決的不打,自身位置顯眼的時候不打。游戲初期最重要的不是秀操作,而是收集物資和找機(jī)會。初期有大量技術(shù)不佳的敵人供你收割,重點(diǎn)是合適的時機(jī)!
【跑圖階段進(jìn)攻時機(jī)】
在落地階段,打不打得看環(huán)境。在跑圖階段也差不多。
在無人干擾的情況下,碰到敵人自然還是以打?yàn)橹。?jīng)過初期的物資收集和交戰(zhàn),擊友們的殺敵數(shù)和物資情況都還不理想,而一旦進(jìn)入中期和后期的混戰(zhàn),擊友們的壓力就會驟增,因而跑圖階段反而是殺敵舔包的好機(jī)會。
最佳的進(jìn)攻時機(jī)是實(shí)力“勸架”,悄然插入交戰(zhàn)激烈的兩方中殺敵不要太簡單。然而這種好事兒并不多!反而是擊友自己持續(xù)的射擊容易被敵人實(shí)力收割。在野外擊友們可以更放開了打,但需要事先找好掩體,能應(yīng)對敵人突然插足的那種!
【載具進(jìn)攻時機(jī)】
攻略大全(2017-12-12) |
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