類型:手游輔助
大。33.21MB
評分:8.7
平臺(tái):
因而吉利哥的另一個(gè)結(jié)論是,分工是必須的,但不能簡單粗暴劃分,否則分還不如不分。有了這個(gè)前提,我們就能進(jìn)一步想到,想要不簡單粗暴劃分分工,一個(gè)隊(duì)伍的隊(duì)友相互之間就需要有較高的熟悉度。這在散排以及其他隨便拼湊的隊(duì)伍中顯然是不可能的!
而分工也不是“有分工”和“沒有分工”這么簡單的形態(tài)。吉利哥認(rèn)為,對于大多數(shù)不以職業(yè)玩家為目的的擊友而言,想要和熟悉的擊友們開始結(jié)成“固定隊(duì)”的時(shí)候,先以不分工為基礎(chǔ),再在長期的組隊(duì)配合中,逐漸確定每個(gè)場景的分工!這是最好的選擇。
跑圖時(shí),發(fā)現(xiàn)隊(duì)友A對環(huán)境觀察很準(zhǔn)確同時(shí)目標(biāo)感強(qiáng),那么就單獨(dú)在日后的跑圖中讓隊(duì)友A作為領(lǐng)路人;隊(duì)友B沉得住氣會(huì)抓進(jìn)攻時(shí)機(jī),那么戰(zhàn)斗時(shí)就讓他擔(dān)任火力掩護(hù)和指揮......
從不分工開始,有意識(shí)地對每個(gè)游戲場景逐步進(jìn)行分工,經(jīng)過積累以及隊(duì)伍磨合,剔除不必要的分工,最終再整體調(diào)整,就能讓分工的作用最大化,同時(shí)給不必分工的方向留下空間!
以上就是吉利哥的分析,小隊(duì)作戰(zhàn)分工與否,要在積累和磨合中逐漸確定,你認(rèn)可吉利哥的觀點(diǎn)嗎?
攻略大全(2017-12-12) |
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