類(lèi)型:角色扮演
大。1980MB
評(píng)分:9.1
平臺(tái):
先說(shuō)說(shuō)雷丁這個(gè)英雄的一些細(xì)節(jié),雷丁都是以圣騎士的形態(tài)出現(xiàn),依靠核心技能神衛(wèi)替隊(duì)友擋傷害,再靠天賦反擊打出巨量傷害,而超絕出現(xiàn)在另一條轉(zhuǎn)職路線上,也就是王者職業(yè)。
所以如果想要玩好雷丁又想用他的超絕,那么需要給他投入2個(gè)魔導(dǎo)石和大量轉(zhuǎn)職材料,成本非常高。
這里單獨(dú)說(shuō)說(shuō)雷丁的天賦,字面說(shuō)明是英雄生命100%時(shí)觸發(fā),也就是說(shuō)雷丁被第一個(gè)敵人攻擊,這個(gè)敵人是近戰(zhàn)傷害,先打小兵后打英雄,如果小兵沒(méi)打死,第二個(gè)敵人又來(lái)攻擊在地圖上看起來(lái)只有半血的雷丁(實(shí)際英雄是滿血),那么這兩個(gè)英雄都會(huì)被雷丁觸發(fā)天賦反擊。
再說(shuō)說(shuō)這個(gè)超絕,觸發(fā)增益是反擊增傷20%,除非陣容里有第二個(gè)光輝的槍兵存在,不然這個(gè)觸發(fā)增益幾乎等于雷丁獨(dú)享。然后雷丁常帶的3個(gè)技能也都是非常重要的技能,而且開(kāi)場(chǎng)也都是第一時(shí)間就開(kāi)好神衛(wèi)并在地方回合開(kāi)始吃傷害反擊,實(shí)在是沒(méi)有技能位也沒(méi)有時(shí)間給超絕讓路。
所以不推薦光輝陣營(yíng)的玩家使用雷丁的超絕。
雷丁是一個(gè)相對(duì)比較難抽到的SSR,屬于版本之子的存在,相信你有雷丁的話,其他光輝陣營(yíng)的英雄也都有得差不多了,搭配陣容可以參考艾爾文的情況,總之就是圍繞著雷丁打陣地推進(jìn)。
3.黃毛
因?yàn)辄S毛的定位和雷丁非常像,本身就是光輝軍團(tuán)里雷丁的替補(bǔ),超絕又沒(méi)有什么特點(diǎn),所以一切參照雷丁的搭配就可以。
以上就是超絕的光輝陣營(yíng)部分。開(kāi)服好幾天了,每個(gè)服務(wù)器到35的玩家越來(lái)越多,大家都開(kāi)始為陣容和超絕的搭配做準(zhǔn)備了,這里我說(shuō)一下我自己的見(jiàn)解,拋磚引玉。
先說(shuō)說(shuō)超絕和陣營(yíng)的設(shè)定,每個(gè)陣營(yíng)都有1-3個(gè)有超絕的英雄,也就是發(fā)動(dòng)機(jī),超絕BUFF其實(shí)就是整合了20%攻防30%魔抗的一個(gè)大BUFF,再根據(jù)發(fā)動(dòng)機(jī)的不同來(lái)給予一些需要條件觸發(fā)的增益。
很多人為了超絕最大化利用,都希望一個(gè)超絕5人享受,從而限制了自己的英雄選擇,如果卡池不夠深,相關(guān)英雄練度不夠,那么這點(diǎn)BUFF根本補(bǔ)不回來(lái),還不如就帶自己最強(qiáng)勢(shì)或者搭配最合理的5人。
這里順帶說(shuō)一下超絕BUFF和常規(guī)的增傷增防BUFF是不疊加的,但是常規(guī)增傷增防BUFF附帶的對(duì)某些DEBUFF免疫的功能是可以作用在已有超絕BUFF的角色身上的。
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