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而這個(gè)游戲并非隨便亂走就能通關(guān),假設(shè)你的攻擊力是3,怪物的血量是5,不同顏色的地磚加成不同,到底走紅色還是黃色,以破防怪物為標(biāo)準(zhǔn),并沒(méi)有強(qiáng)制規(guī)定。但走到了沒(méi)加成或者減益的地磚上,那么打不掉怪也就無(wú)法通關(guān)了。
操作很簡(jiǎn)單,細(xì)想有趣兒,特別是怪物之間的不同屬性和格子顏色的搭配所產(chǎn)生的效果,是和其他休閑游戲有“套路”完全不同的體驗(yàn)。所以勇者別方,這款與眾不同的休閑游戲,其實(shí)耐玩又有有味道,是值回票價(jià)的游戲體驗(yàn)。
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