類型:角色扮演
大。1950MB
評分:9.3
平臺:
三、吸血姬:
御魂 4X猙 2X破勢。也是這個版本的強勢式神,不耗火且不怕驅(qū)散的特點,讓她成為一個越戰(zhàn)越強的劊子手,而且由于猙的反擊效果和后手陣容的特性,你先打我吧,我反擊幾口咬殘你,接下來到我時候,由于此時血量已經(jīng)不高了,嘿嘿嘿吸血姬就是逮誰誰死了。這里還有一個核心思路,就是吸血姬的速度要比神樂快,原因是吸血姬咬人后,神樂可以給疾風再咬一次,這樣的效果簡直可以讓對方欲哭無淚。四號位御魂我選擇了效果抵抗,原因是這個版本斗技控制實在太多,而且會出現(xiàn)對方雪女三段擊之后不但沒把吸血姬控制住,反而會被反擊一口咬死的情況。
四、鳳凰火:
御魂:御魂4X火靈 2X蚌精,四號位必須是效果命中,整體效果命中越高越好。
控場擔當,速度我控制在了127,剛好比神樂少1點。這樣的原因是有時候雨女會成為對方優(yōu)先殺的對象。如果雨女被殺,且神樂沒有觸發(fā)天狐神火,那就得靠神樂先用冥蝶,然后鳳凰火丟大火球讓對方下回合全體輪空……由于我的鳳凰火御魂很差,所以基本是脆皮,但脆就脆吧,死了還有桃花妖。
五、雨女:
御魂:御魂4招財貓2生命。
跟之前沒啥區(qū)別,二號位要上速度,至少比吸血姬快,但不要太快了,否則會在對方的控場出手之前就下雨了……怕眩暈和紅鬼等單體嘲諷,但是至少我在的這個段位,遇到鳳凰火那就賭堆了效果抵抗的吸血姬了,如果遇到紅鬼……至少這個段位還沒遇到這么高段的打法。
六、椒圖:
御魂:御魂4招財貓2生命。
必須重點介紹一下這個最佳第六人,椒圖的存在是為了對抗強力單攻或者椒圖反擊流的……特別是后者,在我沒有準備椒圖之前,是非常難打的。這樣遇到上述情況,視對方有沒有控制來換人,如果沒有控制就把雨女換椒圖;如果有控制,就把吸血姬換椒圖。這樣對抗上述陣容時,勝率會大幅度增加。
七、神樂,目前主角49級,神樂御靈40級滿,技能帶冥蝶和疾風。冥蝶是個魔性的技能,減療的效果在現(xiàn)在的斗技環(huán)境中非常好用,而且還可以配合鳳凰火。
總的來說,這是一套娛樂性很強也兼顧了一定競技能力的陣容,不帶座敷和拉條可以讓自己多擁有兩個惡心人的存在,反手能力強勁,只要不出現(xiàn)被對方先手同時打死吸血姬、青行燈和桃花妖的情況,都有反殺的機會。當然在當前環(huán)境的高段位斗技里面不能算多好用,因為遇到什么雙拉條一拳超人秒殺流,只有GG的份;遇到先手高速超高效果命中雨火流也非常難打,只能聽天由命。
但是介紹給各位大佬的原因是,在這個游戲里面其實還是有很多休閑玩家的,而且也有很多玩家抽不到強力的式神,也有很多玩家像我一樣打不到好的御魂無法追求極限速度。但對自己的陣容一定要有愛,這樣不一定要追求極強的式神配置也能夠在斗技中獲得競技的樂趣。這里要特別說一下,這周遇到一個也全是小姐姐的玩家,練度沒有我高,他的隊伍中有鏡姬桃花妖和鏡姬蝴蝶精,還帶了鯉魚精,雖然我最后很艱難地戰(zhàn)勝了他,但他的陣容有給我眼前一亮的感覺。百花齊放也不是一件壞事。
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