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魂武邊緣迷陣游戲中毒刃就無(wú)敵了嗎,版本第二強(qiáng)勢(shì)的鋼拳難道就真的沒(méi)辦法出現(xiàn)一個(gè)套路完美壓制他嗎,接下來(lái)嗨客小編為大家介紹魂武邊緣迷陣鋼拳純技巧流打法攻略。

魂武邊緣迷陣鋼拳攻略

魂武邊緣迷陣鋼拳攻略 鋼拳純技巧流打法攻略圖片1


不過(guò)在我肝出了所有鋼拳卡牌之后,覺(jué)得還是有一種鋼拳有機(jī)會(huì)跟毒刃大佬五五開(kāi)的,甚至如果技術(shù)過(guò)硬的話(huà)六七開(kāi),七三開(kāi)也是可能得。
話(huà)不多說(shuō),直接放圖。

簡(jiǎn)單介紹一下核心卡
【英勇跳躍】
簡(jiǎn)單說(shuō)就是跳到對(duì)方臉上,對(duì)方有一下小短暫眩暈。不過(guò)這算不上重點(diǎn),重點(diǎn)是跳起來(lái)飛到對(duì)方臉上的過(guò)程中無(wú)敵。對(duì)方毒刃向你丟匕首的瞬間使用此技能就能免疫傷害的同時(shí)跳到對(duì)方臉上反打一套,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ饺绻小揪扌挽F彈】在手幾乎百分之百釋放。所以跳過(guò)去之前一定要先確認(rèn)好自己手中有哪些卡,不然就會(huì)很尷尬。
【飛行】
持續(xù)三秒多一點(diǎn)的無(wú)敵技能。此技能不能解除控制,只能無(wú)敵。所以被定身的話(huà)飛起來(lái)只能原地,眩暈的話(huà)無(wú)法釋放。但是只要飛起來(lái)那對(duì)方就怎么都控制不住你啦。基本上也是在對(duì)方丟技能的瞬間釋放,或者自己的毒走的一半的時(shí)候飛起來(lái),讓對(duì)方?jīng)]辦法續(xù)毒。再或者跳臉打了對(duì)方一套之后用來(lái)當(dāng)做逃脫技能。

魂武邊緣迷陣鋼拳攻略 鋼拳純技巧流打法攻略圖片2

【躍起】
解控加短暫無(wú)敵技能。用法同上,基本上是對(duì)方丟技能的瞬間釋放,達(dá)到免疫傷害的作用。
【火焰雷霆】
是這套技能組中的副輸出技能,技能效果是跳起來(lái)一下然后落地造成五百點(diǎn)傷害加一個(gè)小小的火圈,半徑應(yīng)該是3m,比毒圈小一圈。這個(gè)技能跳起來(lái)的時(shí)候也是無(wú)敵,所以如果沒(méi)有別的無(wú)敵技能了就用他,有別的無(wú)敵技能就留一留打傷害。五百點(diǎn)傷害對(duì)毒刃來(lái)說(shuō)還是很多的。

魂武邊緣迷陣鋼拳攻略 鋼拳純技巧流打法攻略圖片3

【凈化】
解毒用。畢竟,完美的用其他技能躲避還是有點(diǎn)難度的,但不是不可能。比較尷尬的是沒(méi)躲掉對(duì)方技能還把無(wú)敵技能用掉。如果自己反應(yīng)慢了最好還是把無(wú)敵技能用來(lái)躲下次技能比較好。凈化就是用來(lái)防止這種情況。還有就是,霧隱狀態(tài)下對(duì)方丟技能自己看不到,幾乎必中,毒的層數(shù)太高,或者需要過(guò)牌就用掉凈化吧。不過(guò)貼臉之前最好還是留一留。
【能量之拳】
可以用來(lái)配合打傷害,也可以用來(lái)眩暈對(duì)方,配合【飛行】拖掉毒素。
【醫(yī)療裝置】
這種戰(zhàn)斗基本最后都很僵持,回血必不可少。
【組合升龍】
穩(wěn)定的傷害,需要配合【英勇跳躍】才能摸到對(duì)方使用。

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整體的兌現(xiàn)思路:
如果對(duì)方是長(zhǎng)毒:
那進(jìn)場(chǎng)雙方互相遠(yuǎn)處張望,以示尊敬,對(duì)方放毒就用無(wú)敵技能躲。當(dāng)然,如果距離拉的夠遠(yuǎn),對(duì)方的毒瓶子都是可以走位躲的。不過(guò)會(huì)玩的毒刃應(yīng)該很少犯這種錯(cuò)誤。
當(dāng)對(duì)方腳下無(wú)毒的時(shí)候,你決定用【英勇跳躍】來(lái)規(guī)避傷害的時(shí)候。如果想要打傷害的話(huà),而你又不確定對(duì)方有沒(méi)有【巨型霧彈】的情況下,請(qǐng)盡量不要【英勇跳躍】加【組合升龍】打傷害,因?yàn)槿绻麑?duì)方有【巨型霧彈】,你打出【組合升龍】的過(guò)程大概會(huì)吃三層毒,而且對(duì)方是無(wú)敵狀態(tài),你的傷害還沒(méi)有打出。最好的情況是,跳過(guò)去,發(fā)現(xiàn)對(duì)方使用【巨型霧彈】瞬間使用【躍起】規(guī)避第一波傷害。對(duì)方此時(shí)會(huì)覺(jué)得毒霧內(nèi)安全,跟你對(duì)點(diǎn)。此時(shí)使用【火焰雷霆】躲避第二層毒的同時(shí)給對(duì)方造成傷害,然后跑出來(lái),這樣身上最多掛一層毒,對(duì)方必然窮追不舍,所以,如果【火焰雷霆】之后能接上一個(gè)【飛行】完美規(guī)避掉了傷害,那基本會(huì)很舒服。但相信我,大部分的時(shí)候,你都會(huì)按早【飛行】,然后對(duì)方等你落地了才再給你瘋狂喂毒。所以,跳到對(duì)方臉上,最舒服的打傷害手牌是【英勇跳躍】,【躍起】【火焰雷霆】,【凈化】。行了,別看了,一般情況下你不會(huì)剛好有這些手牌的。所以簡(jiǎn)單點(diǎn),【英勇跳躍】加【火焰雷霆】然后跑出來(lái),手里有什么無(wú)敵技能就用什么無(wú)敵技能躲對(duì)方的追擊就好了。
如果對(duì)方?jīng)]有【巨型霧彈】的話(huà)可以直接【英勇跳躍】加【組合升龍】看情況可以補(bǔ)一個(gè)【能量之拳】
等有了大招,就盡量用拉近身位,用【能量之拳】逼出隱身或者【凈化藥水】之后再用大招,記住把對(duì)方逼到地圖邊緣再用大招,盡量最大化傷害。而且大招也是可以解毒的。
對(duì)陣短毒:那就會(huì)輕松一點(diǎn),你不用費(fèi)盡心思怎么靠近他了,只要他涂毒或者毒披風(fēng)就用無(wú)敵技能跟對(duì)方拖時(shí)間,沒(méi)了毒就跳臉剛。就算自己的血掉的比較快和五毒都不用太慌,因?yàn)槎潭究茨阄宥镜臅r(shí)候,如果你血量危險(xiǎn),他就想要隱身近身毒爆殺掉你。你只要這時(shí)候用大招規(guī)避傷害的同時(shí)狠狠修理對(duì)方就可以了。注意,對(duì)方一般會(huì)在毒剩不多的時(shí)候釋放終結(jié)技。就算沒(méi)躲掉傷害,只要自己沒(méi)死轉(zhuǎn)出大招打出傷害就行。大招之后【飛行】跟對(duì)方拉開(kāi)距離,如果血量差不太多對(duì)方也不太敢近身。只要有【躍起】,【火焰雷霆】【英勇跳躍】這些無(wú)敵技能分分鐘教對(duì)方什么叫絲血反殺。運(yùn)氣好還可以有【醫(yī)療裝置】奶自己一波。
對(duì)陣雙隱身流:不管對(duì)方有沒(méi)有【巨型霧彈】,其實(shí)主要還是看雙方誰(shuí)和你沉得住氣,誰(shuí)更把握住機(jī)會(huì)。當(dāng)然,鋼拳的機(jī)會(huì)比較難抓就是了。如果能確保每次無(wú)敵都擋掉技能的話(huà),就穩(wěn)贏了。如果丟了技能,卻還是被疊了毒,多次這種情況的話(huà)就難以挽回了。很對(duì)陣長(zhǎng)毒的思路一致,只不過(guò)對(duì)方更難抓,而且對(duì)方跳臉之后,對(duì)方如果進(jìn)去霧隱狀態(tài),基本技能必中。因?yàn)榇藭r(shí)由于沒(méi)有目標(biāo)的緣故,【火焰雷霆】和【英勇跳躍】都屬于不可用的狀態(tài)?简(yàn)自己對(duì)時(shí)機(jī)的把握了就。
好了,這次就說(shuō)到這里。
各位看到了嗎,鋼拳要有這么多張紫卡才能打得過(guò)毒刃,所以還不去玩一發(fā)毒刃?

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