類型:角色扮演
大。740.8MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
大劍:在進(jìn)入英雄模式后小怪的屬抗和屬攻都有了全方位的提升,因此大劍在摸金的時(shí)候還是要注意堆一定的屬防,護(hù)甲和魔抗方面的問題不是太大,因?yàn)橛⑿鄣难b備足夠大劍撐起自己的身板。
在有一定裝備基礎(chǔ)后便可以開始在圖二摸金,即使沒有奇遇也有機(jī)會(huì)在金箱子中摸到大劍的30暗金武器,獲得巨大的提升。因此在屬性有一定提升后,大劍玩家便可以開始在圖二1-10層開始猥瑣開箱摸金來拼臉爆武器。在有了武器后,再去著重肝其他部位,一步步征服英雄模式。
放上我的大劍加點(diǎn),比較個(gè)性,僅供參考
法師:在進(jìn)入英雄模式后法師的強(qiáng)大也在一步步的浮現(xiàn)出來,裝備要求簡單,只需要有孔的高魔力基本屬性30金裝即可,無需改造強(qiáng)化后就能使用。因?yàn)榉◣熓强块_盾放技能打輸出,因此最主要的任務(wù)就是疊高魔力,不需要管其他的屬防等等。
法師技能自帶回血回藍(lán),可以說是十分安逸,唯一的缺點(diǎn)就是魔力需要把裝備強(qiáng)化到高等級(jí)才能堆起來,過程需要大量金幣和一定鉆石。 并且后期極限輸出還是比不過大劍的,但法師的輸出更加穩(wěn)定,不會(huì)有上下浮動(dòng)。
同樣地,放出法師的加點(diǎn)供大家參考
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