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螺旋英雄譚陣容怎么搭配,很多玩家都不知道英雄怎么搭配才厲害,接下來嗨客小陳為大家介紹螺旋英雄譚陣容怎么搭配,希望能幫助到大家。

螺旋英雄譚最強陣容搭配推薦

螺旋英雄譚陣容怎么搭配 最強陣容搭配推薦圖片1

【⊥型】

這應該是最常用到的陣型。

由四個英雄或是三、五個英雄組成,最前面的是肉盾,中間可以站牧師或是遠程,最后一排可以站近戰(zhàn)英雄或是遠程英雄。

三個或四個英雄站在一起,一定要注意近戰(zhàn)英雄站在兩側,遠程站在最后一排的中間,因為近戰(zhàn)英雄前面有其他英雄擋住他就攻擊不到對方了,所以要注意,基本上這個隊形可以觸發(fā)2~3個連攜。

【T型】

T型在地形寬闊的地方比較好用。

也是可以四或者五個英雄組成,最前面一排可以全部安排近戰(zhàn)英雄。

如果對方輸出實在是太高可以在對方面前放一個肉盾,用來抵擋對方攻擊為我方贏取喘息時間。后面可以放一個牧師,或是遠程。

如果一定要牧師的話就把他放在中間,這個隊形不好的地方就在于范圍可能過大,連攜觸發(fā)的次數(shù)不會多,但是把隊形人數(shù)控制在四人,那么除了進攻者外,其他人一定100%觸發(fā)連攜。

【F型】

螺旋英雄譚陣容怎么搭配 最強陣容搭配推薦圖片2

這個隊形與T型有著異曲同工之處。

第一排三個英雄,全部近戰(zhàn)類型,可以適當放肉盾英雄,如果肉盾英雄的攻擊值也很高那么就非常完美了。

第二排可以全部放遠程英雄,如果近戰(zhàn)英雄里面有血量比較少的,可以把牧師放在他身后隨后準備為他加血。優(yōu)點在于所有英雄戰(zhàn)隊密集,可以達到除進攻者外其他人100%的連攜觸發(fā)。

【凹型】

這個隊形是將對方半包圍,同時凸出的英雄又可以進攻其他敵人。

第一排依舊是用近戰(zhàn)英雄,但是后面的可以選擇使用近戰(zhàn)英雄或是遠程,具體可以隨戰(zhàn)況而調(diào)整。

但是這個隊形有一個不好的地方就是容易把坑里的敵人給打死,無法實現(xiàn)使用連攜的初衷,不過目標都是一致,只要能戰(zhàn)勝對方就可以了。

【十型】

螺旋英雄譚陣容怎么搭配 最強陣容搭配推薦圖片3

同樣是常見隊形。有的玩家會把他拆開,但是大部分人都沒有get到他的正確使用方法,這是一個進攻類型的隊形,它可以像一把利刃一樣狠狠的插入地方陣營中。

中間的英雄推薦使用遠程英雄,除非你的牧師攻擊力非常高,不然不要把他放在中間。如果你的遠程英雄攻擊距離較遠,你可以選擇把他放到最后,中間放牧師,遠程英雄看情況去決定攻擊哪邊的敵人。

ps:

陣型指南

屬性間的克制關系。在戰(zhàn)斗中讓自己的英雄盡量移動到克制的敵人面前再攻擊,打出更大傷害的同時,受到反擊傷害也較少。

連攜攻擊的作用。連攜,簡單地說就是當己方英雄對目標發(fā)動攻擊時,能夠攻擊到該目標的其他己方英雄會對其發(fā)動連攜攻擊,形成一套多人對單

個目標的連擊。因此,在戰(zhàn)斗中盡量擺出能讓連攜次數(shù)最大化的陣型。

合理安排以上兩點足以改變整個戰(zhàn)斗的局勢。

說回隊伍陣容,通常情況有以下幾種選擇:

常規(guī)流

3近戰(zhàn)+2遠程

有肉有輸出,能抗能打的均衡隊伍。具體顏色和遠程職業(yè)視地方陣容具體調(diào)整。

盡量把敵人圍在三個近戰(zhàn)英雄之間,兩個遠程站在攻擊范圍之內(nèi),這樣以來單次行動觸發(fā)四次連攜攻擊,以摧枯拉朽之

勢結束戰(zhàn)斗。近戰(zhàn)英雄務必要在最前線,遠程英雄雖然傷害高,但是比較脆皮。

速攻流

3遠程+2近戰(zhàn)

近戰(zhàn)英雄作為前衛(wèi)并排放置,三個遠程英雄在后面一字排開。因為遠程英雄的傷害通常更高一些,可以在短時間內(nèi)達成爆發(fā)傷害。
這個陣容的優(yōu)點和缺點同樣明顯。如果被敵方繞后直接攻擊遠程英雄,由于遠程無法反擊鄰接目標,我方的輸出就會遭到大幅削弱。

但也有相應的對策。繞后以為著需要花費更多回合長途跋涉,在此期間可以速戰(zhàn)速決擊破正面目標,再回頭解決從后面趕上來的敵人;蛘甙盐曳椒殖蓛刹糠,1近戰(zhàn)+2遠程、1近戰(zhàn)+1遠程,分開進行攻擊和防守。具體怎么搭配要根據(jù)對方繞后英雄的數(shù)量而定。

鐵桶流4近戰(zhàn)+1遠程

顧名思義以防守為主,主要使用高護甲高血量的英雄和敵方進行消耗。

通常選用四個近戰(zhàn)英雄,和一個最好是無色職業(yè)的遠程英雄。         

近戰(zhàn)呈品字形排開,充分確保前衛(wèi)穩(wěn)固后遠程可以在后排變換位置隨意輸出。

這時選擇無色職業(yè)的遠程英雄優(yōu)點就體現(xiàn)了出來:不會被任何英雄克制,生存能力強大。

四保一雖然使得輸出有所降低,但是敵人碰不到我方的遠程英雄,就只能被我們隨心所欲的攻擊。這種陣型固然有效,但缺點也很明顯就是笨重,不夠靈活,只能隨時保持五位一體的陣型顯得比較被動。

陣型的選擇很大程度上決定了一場戰(zhàn)斗的成敗,當擺出有效的陣型時往往就掌握了一半的勝利也期待大家找到更多的陣型組合,連戰(zhàn)連捷~

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