類型:角色扮演
大。1950MB
評分:10
平臺:
無期迷途五大體系可以搭配出很多強(qiáng)勢的陣容哦,并且根據(jù)體系的系別不同組建強(qiáng)力的隊(duì)伍,今天就給大家分享一下全體系的最強(qiáng)配隊(duì)技巧,快來看看吧~
無期迷途五大體系攻略
現(xiàn)在無期總共有流腦、召喚、攻速、燃燒、感電五個(gè)體系,疊盾作為一種長線玩法(畢竟什么都可以加進(jìn)疊盾)
流腦隊(duì)
1.流腦隊(duì)
流腦隊(duì)作為最早成熟最常用的隊(duì)伍名副其實(shí),因?yàn)楸旧碜詭p抗、增益、破核、爆發(fā)、抗傷、全圖傷害,較為全面,能短線打破碎,能長線打會戰(zhàn),能特訓(xùn)能打井,極其省心,玩著玩著就把腦子流掉了。經(jīng)過長時(shí)間實(shí)戰(zhàn),狠狠打了某些德雷雅剛出就在叫要掛件的狂很廢的腦測的臉。
流逝特性
流逝特性是掛上印記之后物理持續(xù)掉血。
剛需一個(gè)德雷雅不需要鎖,三個(gè)普危掛件,三個(gè)掛機(jī)能去商店兌換,平民友好之隊(duì)伍。隊(duì)伍成型標(biāo)志為四個(gè)人開專關(guān)鍵技能7,之后后根據(jù)具體關(guān)卡難度再增加練度,剩下兩個(gè)位置加入奶、破核手、爆發(fā)手、nox均可。
流血隊(duì)唯一的弱點(diǎn)就是低鎖很難跨區(qū)打破碎二圖,跨圖剛需三鎖nox。
論壇低配流血隊(duì)可搜索無鹽佬參考。
召喚恐懼隊(duì)
2.召喚恐懼隊(duì)
召喚恐懼隊(duì)以圍繞雷溫召喚鬼手打輸出為主。
召喚恐懼隊(duì)有破核、有控制、有抗傷、有增傷,召喚隊(duì)看似只需要三個(gè)角色成本低,但低鎖恐懼隊(duì)僅能用于破碎二圖,打會戰(zhàn)長線雷溫必須三鎖,三鎖雷溫一鎖依芙情況下可打所有關(guān)卡。低鎖很吃操作,高鎖無腦通關(guān)。
論壇可搜索出其東門參考
3.攻速隊(duì)
攻速隊(duì)常用角色
攻速隊(duì)以可可為絕對核心,短線以可可專烙打爆發(fā)為主?此瞥蓡T很多,但大多數(shù)可以取舍。比如有夫人(不吃鎖)可以不要nox,想凹頂分選瑪?shù)贍栠_(dá)凹不了頂分選兔子,短線破碎不要卡米莉安,打一圖不要瑟琳等等,那剩下四個(gè)角色就是一鎖平民黨需要關(guān)注。
有什么用呢可可莉克又抽不到。
攻速隊(duì)以可可打真?zhèn)麨橹鳎虼斯ニ訇?duì)低鎖就可以暴力橫跨三個(gè)圖。
一鎖攻速隊(duì)81w
攻速隊(duì)最低成型剛需一鎖三?煽衫蚩,有練度瑟琳開專(不吃鎖),兔子開專(不吃技能),nox/夫人(不吃鎖)(夫人優(yōu)先)。攻速隊(duì)成型之后與高鎖召喚一樣所有關(guān)卡均可打通,只不過低鎖攻速成績肯定不如高鎖召喚隊(duì),畢竟造價(jià)在那里。
4.燃燒隊(duì)
燃燒隊(duì)雖然有伊格尼,但是其傷害嚴(yán)重不足,對燃燒隊(duì)貢獻(xiàn)極低,且bug很多,暫時(shí)不推薦練伊格尼。
燃燒隊(duì)是最新體系,雖然可以理解成法傷の流血隊(duì),但與流血隊(duì)不同的是燃燒隊(duì)可以缺少曜(不過誰沒事不帶曜神。餮(duì)少了德雷雅極其微弱。德雷雅離開體系好用但是算不上大C但是曜離開體系仍然是個(gè)爹。
超高倍率
燃燒目前爆炸輸出,打短線手殘低練度也能輕輕松松,打長線競速大佬把三分鐘圖打成30s。唯一的缺點(diǎn)是需要吃隊(duì)友。
5.感電
很抽象的感電隊(duì)
感電目前很弱勢,甚至可以說不成體系。
因?yàn)槌蓡T之前沒有互相輔助的技能,只是單純的能疊感電。還有個(gè)原因是感電倍率很低。
倍率低,收益看觸發(fā)者攻擊力。
某種意義上來說,感電是用來造成定身打控制的,但是控制效果嚴(yán)重不如召喚恐懼隊(duì)。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
rpg游戲大全帶來超熱血的冒險(xiǎn)動作體驗(yàn)?zāi),作為?jīng)典的游戲玩法,RPG游戲在手游市場上占據(jù)不少的位置,不僅可以化身成為各個(gè)職業(yè)角色,英雄身份,去完成各項(xiàng)艱難的任務(wù)...