類型:動作射擊
大小:2077.22MB
評分:2.5
平臺:
火影忍者OL手游蝎是下周要上線的忍者,許多玩家都不知道蝎技能怎么樣,接下來嗨客小陳為大家介紹火影忍者OL手游蝎技能怎么樣,希望能幫助到大家。
火影忍者OL蝎技能解析
在開場的時候會召喚一個三代風影,而%60的生命也代表著可以抗較多輸出,同戰(zhàn)力基本可以抗住第一輪的平a傷害,哪怕是雷四刀,在不出暴擊的情況下也基本可以抗
住一個雷凱。再加上s忍面板屬性較好可以說這個被動是十分優(yōu)秀的。
平a:
有傀儡時平a傷害很高并且造成**,也就是說如果輸出到追打單位可以直接廢掉一個忍者比如說鹿丸這樣的忍者,但缺點同樣致命那便是追打大浮空忍者過少而且如果碰上紅,鏡
反到自家追打忍者如風主等屬于自斷一臂,在現(xiàn)在紅屬于t1忍者的情況下,碰上對面帶紅而自己又沒帶會很尷尬,但總體來說利大于弊。
奧義:
陣營7體造成80%的傷害。陣營7體是什么概念簡單來說就是組織戰(zhàn)大殺器,而查克拉較少只有40點方便第二回合爆發(fā),如果忍戰(zhàn)中三人都有蝎那就直接開花,但是缺點也很明顯
,就是當沒有傀儡時召喚傀儡如果對手提前將傀儡打爆那第二回合爆發(fā)就幾乎沒有了。但如果釋放出來那對敵方便是極大的戰(zhàn)略性打擊,因為7體麻痹,會讓對面兩回合釋放不了
追打,如果在組織站放出兩個奧義基本可以穩(wěn)定戰(zhàn)局,而對于雷四刀又或者是火主陣容都是毀滅的打擊。而三回合的冷卻過于致命,除了風主,他放完第一個奧義會進入一個傷害
的真空期,但是蝎的屬性為火,配合火主打第二回合爆發(fā)或者配合風主刷大招都是很不錯的。
追打:
平a不多評述60%的傷害同時有概率中毒,作為a忍的勘九郎才有40%的傷害而作為s忍的紅也只有60%的平a傷害,蝎的這個無傀儡平a可以說是中規(guī)中矩不上不下的中等狀態(tài)。最
后說這個最費的追打這個追打都不如勘九郎,傀儡師的追打竟然不帶中毒,這也就間接說明了蝎是沒辦法通過追打破鏡反的,反觀其他s忍的追打除了s鳴人和服紅以及尾獸鳴人以外,
其他s忍者追打各有特色,而蝎這個追打既不符合設(shè)定,也有點對不起他這個s忍的強度,等策劃暗改加個中毒什么的,如果加個中毒蝎的強度還可以再上升一點。
綜上所述拋開追打不談蝎是一個十分優(yōu)秀的忍者,但于水和雷主契合度不是很高,與風主的刷新或是火主的控制爆發(fā)契合度較高,與土主契合度中規(guī)中矩,但是在現(xiàn)在的夕日紅以及
再不斬的版本,盡量用蝎的時候自身也帶一個紅,不然會很尷尬,蝎的強度個人認為應(yīng)該是t1,除了一些黑科技陣容以外,蝎還是十分優(yōu)秀的,完全值得入手。
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