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大。
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刀塔自走棋是最近非;鸬策略游戲,許多新手剛開始不清楚怎么玩,接下來嗨客小編就為大家介紹刀塔自走棋新手入門少走彎路。
刀塔自走棋攻略大全
經濟:
“經濟”問題在很多游戲中都是重大的問題,所謂“有錢能使鬼推磨”,只要“經濟”足夠良好,那很多游戲就會變得很簡單。在這款DOTA2新RPG中也一樣,只要有錢,棋子隨便抽。在這款DOTA2新RPG中,每波的基本收入是5塊,利息收入是當前余額的10%(最高為5塊),另外還有勝利時獎勵1塊,連勝和連敗補償1~3塊。就筆者自己的思路來說,還是以存錢賺利息為主,連勝固然是最好的,但很難保證,連敗更是得不償失。雖然連敗賺補償也是一種套路,不過筆者絕不蓄意去求連敗,因為“血量”的健康對后期的吃雞還是有一定的幫助的。
所以,筆者的玩法就是前期按照正常的節(jié)奏買棋子,系統(tǒng)刷出來有需要的就買,沒有需要的也不會自己花錢刷新,直到有50塊錢的“本錢”,有了額外5塊的利息收入。有了50塊之后,每波都把超過50塊的錢花掉,升級人口,刷新購買棋子。除非自己血量不健康快死了,或者最后打決戰(zhàn),不然筆者是絕不會動用這50塊錢的“老本”的。有錢就有未來,沒錢不配第一。如果你一直沒錢,打到了后期也基本上難以得第一。
人口:
筆者在玩的時候,發(fā)現(xiàn)很多玩家人口升不上去,到了后期筆者10人口還有50塊錢,而對手已經沒錢了,而且才八人口,這就顯現(xiàn)出了上文說的“經濟”的重要性。而且,升人口也要有一個節(jié)奏。就筆者自己的玩法來說,一般到了50以上有了利息的收入之后,除非緊急情況,不如都是每次都點一下升人口,再刷新買棋子,保持這樣的節(jié)奏。不知不覺的人口就升上去了,而且經濟也良好。
控制:
玩DOTA2的都知道,“控制”在DOTA2這款游戲中舉足輕重,在“刀塔自走棋”中也一樣。所以,見到潮汐就要買,不管什么陣容配上個二星以上的潮汐,整個陣容的生存力和戰(zhàn)斗力就會有很大的提升。其次,薩爾、船長的團控也很足,也是備選的方案。薩爾很克制法師陣容,一個大招可以廢了法師后排。值得注意的是,這些控制一般都是二星后再上場,一星的控制基本上很難施放出來,即便放出來效果也不怎么樣。
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