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游戲發(fā)展國OL開局中我們使用的紫卡數(shù)量很局限,所以想要擁有一張好的紫卡來幫助你后續(xù)發(fā)展,必須要慎重選擇才行,接下來就讓嗨客小卷子為大家?guī)碓敿?xì)的攻略內(nèi)容吧~
游戲發(fā)展國OL開局紫卡推薦
杰克·馬
新手開局升級比別人慢,不知道選擇什么卡?認(rèn)準(zhǔn)唯一神卡杰克·馬。
數(shù)據(jù)點(diǎn)是什么?數(shù)據(jù)點(diǎn)等于你卡片升級的速度!
1星杰克·馬技能是每銷售收入1w可得1數(shù)據(jù)點(diǎn),新手開局大多只能發(fā)行網(wǎng)頁、手機(jī)游戲,銷售收入大概在3w-8w之間(看市場飽和程度而定),即3-8個數(shù)據(jù)點(diǎn)。
看似毛毛雨,但當(dāng)你可以發(fā)行微端、獨(dú)立游戲乃至便攜游戲了開始,銷售的收入就會變得越來越高(100分的微端試過可以賣到19w,
如果是便攜的殿堂還可以賣到50w到150w左右)
這里或許有人覺得不就多幾十個數(shù)據(jù)點(diǎn),但多出這幾十個數(shù)據(jù)點(diǎn)僅僅是發(fā)行一款游戲得到的收益,你發(fā)行10部就是幾百。
這些收益都是基于你有這張卡帶來的,數(shù)據(jù)點(diǎn)越多,你人物就可以升級得越快,這對于沖投資人排行和研發(fā)游戲等等都起到至關(guān)重要的作用。
2星杰克·馬每產(chǎn)生9000銷售額得1數(shù)據(jù)點(diǎn)(1星升2星要20碎片)
3星杰克·馬每產(chǎn)生8100銷售額得1數(shù)據(jù)點(diǎn)(2星升3星要35碎片)
目前只有我只有3星杰克·馬,但推理下去應(yīng)該是以下數(shù)據(jù):
4星杰克·馬每產(chǎn)生7300銷售額得1數(shù)據(jù)點(diǎn)(3星升4星要50碎片)
5星杰克·馬每產(chǎn)生6600銷售額得1數(shù)據(jù)點(diǎn)(5星應(yīng)該要65-70碎片)
Tips:普通玩家1星就夠用,肝帝可以升到3星,如果5星的真實(shí)數(shù)據(jù)真的是6600/1數(shù)據(jù)點(diǎn),這里推薦除了氪金勇士,其他玩家沒必要浪費(fèi)太多資源升到5星。
畢竟1星升3星只要55碎片(銷售額10000-8100=1900,降低1900需求)而3星到5星要120+碎片(8100-6600=1500,只降低1500)
小馬哥
發(fā)行雙雄怎么能少了小馬哥,1星小馬哥參與發(fā)行銷售收入額外增加3%,把收入推到最大化(對游戲大賽的最有價值獎有一定效果)。
2星小馬哥參與發(fā)行銷售收入額外增加3.5%
3星小馬哥參與發(fā)行銷售收入額外增加4%
這里除了拿個1星卡之外不建議升星,技能收益太低了,人物6維成長也低。
Tips:發(fā)行部的員工是根據(jù)當(dāng)前工作室的員工聲望增加銷售額,即發(fā)行部的員工聲望越高,銷售收入也越高。
外星人
還有一張發(fā)行卡感覺非常玄學(xué),要在市場飽和的情況下才體現(xiàn)出她的價值。如果目前你是一個人一個段位,那么這張卡的技能效果可以說是零。
但如果你升到了競爭比較激烈的段位,需要多次發(fā)行游戲時,你大概需要這張卡。
目前已測試在41個同平臺同類型中,2個同分?jǐn)?shù)同主題同類型的銷售收入分別是18641和16939,即在2星外星人(影響降低25%)在場的情況下銷售收入提高了10%。
(基于市場已經(jīng)飽和的情況下,1星外星人大概能提高8%左右)
Tips:這張卡放在以后出批量發(fā)行的時候也許也是張好卡,目前來說不是必須。發(fā)行部紫卡優(yōu)先選擇的的順序:杰克·馬>小馬哥>外星人
閃電&僵小于
研發(fā)游戲追求100分作品的時候比較有用的卡,我覺得是閃電和僵小于。
閃電我只有1星,我理解閃電的作用在于提高研發(fā)這款游戲的6維,從而提高這款游戲的評分,比較適合當(dāng)輔助。
我僵小于2星的技能是消耗+2、評分+2(5星大概是消耗+5、評分+5),要知道5星開羅君技能才是單項(xiàng)類型+7,而僵小于的技能還能無視類型。
但無奈的是這2張卡成長屬性太低,屬性都是沒超過1的,后期高平臺應(yīng)該要2張金卡帶這2張卡才容易做出滿分游戲。
Tips:
閃電前期比較好用,僵小于需要3星左右且到后期才能看出價值。(滿分游戲利于搶市場、提高銷售收入和刷殿堂)這2張卡對普通玩家也不是必須的。
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