類型:動(dòng)作射擊
大。2017MB
評(píng)分:8.9
平臺(tái):
死亡隧道的結(jié)構(gòu)與其他地圖不同,分為兩層,這也是死亡隧道獨(dú)有的設(shè)計(jì)。在復(fù)活層,雙方隔橋相對(duì),復(fù)活點(diǎn)近也就注定了高強(qiáng)度的對(duì)抗節(jié)奏。從復(fù)活層掉落后則是一個(gè)較大圓形競技場地,無任何遮蔽物,雙方游走對(duì)抗至死方休。
相信從剛剛對(duì)地圖的介紹,大家已經(jīng)能夠看出死亡隧道的特別。唯一的轉(zhuǎn)圜之處僅是選擇在復(fù)活層還是下跳至下層。可以說,死亡隧道就是考驗(yàn)玩家“刀法”最佳場地。對(duì)于距離感強(qiáng),操作靈活的玩家,強(qiáng)力推薦此地圖。而對(duì)于“猥瑣流”,依賴地形,伺機(jī)而動(dòng)型的玩家,死亡隧道并不是最好的地圖選擇。
下面我們來談?wù)勍孓D(zhuǎn)死亡隧道的一些關(guān)鍵技巧:
武器選擇
近戰(zhàn)武器大致可分為刀型(尼泊爾系),斧型,鏟型,以及特殊型號(hào):基礎(chǔ)武器小刀,龍拳,鐵錘等。
個(gè)人的習(xí)慣不同,對(duì)武器的選擇也不同。并不是越貴的武器就越好,適合自己的才是最好的。
以主流系列為例,對(duì)武器選擇的指標(biāo)有以下幾點(diǎn):
1.武器的揮砍方向:縱向(手斧,鐵鍬),橫向(尼泊爾);
2.武器攻擊距離:鏟型>尼泊爾系>斧型;
3.武器的威力:斧頭>尼泊爾系≈鏟型;
4.武器的攻擊速度(揮出到造成傷害之間的延遲時(shí)間):這是在武器的屬性中未體現(xiàn)的隱藏屬性,在實(shí)戰(zhàn)中有著細(xì)微差別,需要玩家在實(shí)戰(zhàn)中著重關(guān)注。
通過以上介紹,我們能夠發(fā)現(xiàn),尼泊爾的性能平均且重刀為橫向揮砍,斧型威力大,鏟子攻擊距離長。在死亡隧道中,尼泊爾系的平衡屬性表現(xiàn)相對(duì)更好,推薦尚未選擇近戰(zhàn)武器的玩家使用。
地圖認(rèn)知
死亡隧道由于地形簡單,可以閃轉(zhuǎn)騰挪的地方不多,但它的雙層設(shè)計(jì)卻需要玩家主動(dòng)做出選擇。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站穿越火線手機(jī)游戲?qū)^(qū)提供給大家熱血刺激的動(dòng)作射擊游戲哦,穿越火線手機(jī)游戲作為最經(jīng)典的槍戰(zhàn)游戲,不僅擁有海量的武器提供給大家,并且還有各種作戰(zhàn)模式,與你...