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獸人必須死手游陷阱怎么搭配?獸人必須死手游陷阱怎么放傷害比較高?獸人必須死手游陷阱的搭配不同傷害也會(huì)不同,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看看到底怎么搭配比較好吧!
路障,可以讓怪貼近墻壁走從而導(dǎo)致群體化傷害(配合地空墻壁陷阱使用,適當(dāng)?shù)臄[放位子可以讓陷阱最大化產(chǎn)生傷害)
這里列舉兩個(gè)例子 :
1、z擺放通常是在較短的通道 需要配合減速帶讓怪在陷阱停留。
2、2S連續(xù)路障擺放在更加寬廣的通道,使怪進(jìn)過(guò)一個(gè)陷阱2次乃至3次(地方空曠可以出現(xiàn)3s乃至更多連續(xù))。
減速帶,可以讓怪在陷阱地方停留更久,分持續(xù)型與一次性型。
傷害帶,可以對(duì)怪造成一次或者持續(xù)傷害。
加成帶,怪進(jìn)入后對(duì)怪造成的傷害增加。
觸發(fā)類陷阱,對(duì)怪造成單獨(dú)或者群體傷害。
這里口頭演示一個(gè)最大化的減速傷害帶搭配:
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0