從上面的圖中可以看到周目繼承所需要的分?jǐn)?shù)。我來(lái)解釋一下417分的通關(guān)分?jǐn)?shù)是什么概念,作者一開(kāi)始玩這個(gè)游戲的時(shí)候先仔細(xì)玩了8年,然后從9年開(kāi)始,一直掛機(jī)到了26年,這期間基本沒(méi)有發(fā)展過(guò)農(nóng)場(chǎng)。在這樣的情況下,作者獲得了417分的通關(guān)分?jǐn)?shù)。
從旁邊的圖中可以看到,作者二周目選擇繼承金錢(qián)后,在1年4月的時(shí)候就直接擁有了343萬(wàn)金錢(qián),這些金錢(qián)對(duì)玩家來(lái)說(shuō),完全可以極速發(fā)展牧場(chǎng),這就是周目繼承的威力,所以作者所談?wù)摰牟季,一定是一周目的布局,否則任何布局將沒(méi)有意義。
二、堵門(mén)流可行性研究
堵門(mén)流玩法起源于 “冒險(xiǎn)迷宮村” ,發(fā)揚(yáng)于 “合戰(zhàn)忍者村” 。不同的游戲中堵門(mén)的方法不一樣,但其作用都是巨大的。堵門(mén)流的思路就是讓客人一進(jìn)門(mén)就購(gòu)物,交完錢(qián)就走人,不讓客人把時(shí)間花費(fèi)在跑路上面,從而增加賺錢(qián)的效率。但是堵門(mén)流利用的AI的漏洞,說(shuō)白了就是利用小BUG。隨著開(kāi)羅的游戲越做越好,如今的開(kāi)園像素牧場(chǎng),能否繼續(xù)使用堵門(mén)流玩法,這需要進(jìn)行測(cè)試。