類型:角色扮演
大小:2007MB
評(píng)分:8.4
平臺(tái):
陰陽(yáng)師手游白狼技能怎么搭配使用最高效?技能的使用對(duì)于玩家的對(duì)句而言至關(guān)重要,下面由嗨客小編為您帶來(lái)陰陽(yáng)師手游白狼技能搭配技巧。
技能解析。
2技能-冥想
特效很炫目的技能,白狼會(huì)跪坐,周圍是一圈深紅色的漩渦,生怕別人不知道自己冥想了啊,技能的效果很罕有,
居然是增加暴擊傷害而不是暴擊率,算是好壞兼有。好的一面自然是傷害最大化,壞處就是如果沒(méi)暴擊那就毫無(wú)意義,
而暴擊還不是必然的。更發(fā)愁的是,這個(gè)技能也只是有概率發(fā)動(dòng),行動(dòng)結(jié)束時(shí)30%概率冥想。這樣看來(lái)基本就是,
回合結(jié)束了不一定冥想,冥想了不一定暴擊...不過(guò)反過(guò)來(lái)說(shuō),一旦暴擊了收益是不言而喻。稍后我們來(lái)算算賬。
3技能-無(wú)我
這白狼也是讀了王國(guó)維的《人間詞話》,居然有這么寫意的招式名稱。技能的效果算是契合白狼的2技能吧,
237%攻擊力比起三尾狐(264%+60%)低出不少,然而暴擊率增加30%,配合冥想可以產(chǎn)生不可思議的化學(xué)反應(yīng),
實(shí)際上的爆發(fā)傷害是很驚人的。這個(gè)技能的缺點(diǎn)就在于要配合冥想使用才能受益最大化,導(dǎo)致其使用時(shí)機(jī)變的微妙,
特別是配合隊(duì)友時(shí)就顯得更加困難,建議搭配能夠提高魂火流動(dòng)性(也就是節(jié)能產(chǎn)能)的式神使用。
三尾狐VS白狼
三尾狐和白狼也常常被比較,下面我們就用簡(jiǎn)單的概率統(tǒng)計(jì)和加權(quán)平均算法來(lái)看看二者在【不考慮面板】的情況下的平均傷害。
假設(shè)三尾狐和白狼都是55%暴擊率(2+2+2),并且假設(shè)白狼總是在冥想之后使用3技能,我們來(lái)分別計(jì)算一下平均傷害和最高傷害。
考慮到等式過(guò)長(zhǎng),姑且不放出,如果各位有需要或者懷疑數(shù)字的可靠性樓主會(huì)公布,屆時(shí)方可接受各位的批評(píng)與建議。
PS:樓主沒(méi)有親自測(cè)試過(guò),不知道三尾狐的持續(xù)傷害是否可以暴擊,以下運(yùn)算全部假設(shè)可以暴擊。如果有不同的反饋請(qǐng)通知樓主,以便更改計(jì)算結(jié)果。
三尾狐:
平均傷害=275.2%+67.1%=342.3%。
爆發(fā)傷害=396%(延遲傷害不算)。
爆發(fā)傷害=486%(延遲傷害涵蓋)。
白狼:
平均傷害=341.3%。
爆發(fā)傷害=426.6%。
這結(jié)果就很尷尬了...就算三尾的持續(xù)傷害是不能暴擊的,平均傷害也達(dá)到了330%,累計(jì)爆發(fā)也達(dá)到456%。
白狼的數(shù)據(jù)也不難看,但是這還是要求白狼在冥想后使用3技能。如果白狼只是胡亂使用3技能,那么傷害會(huì)低出更多。
也就是說(shuō),不考慮r和sr的身材差別,其實(shí)三尾的技能比白狼的好...這結(jié)果樓主是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,畢竟也是個(gè)白狼吹。
不過(guò)這個(gè)計(jì)算沒(méi)有考慮對(duì)手的防御力,不算是全面的分析(全面的話要考慮所有式神的遇敵概率,攻擊優(yōu)先度和防御力了)所以,
這運(yùn)算只是說(shuō)明,三尾是r卡中絕對(duì)的神卡,真心可以一直用下去,而白狼的爆發(fā)傷害也是很穩(wěn)的,各位可以放心大膽的使用。
根據(jù)熱心吧友反饋,白狼覺(jué)醒后速度提升到112,雖然還是比不過(guò)三尾和鳥,但至少快過(guò)了雪女,持平了茨木(話說(shuō)回來(lái)速度相同的話怎么判定誰(shuí)先呢,難道是隨機(jī)嗎)。
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