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最強(qiáng)力的英雄,就是那些需要好感度最高的一群。例如武林盟主——唐簡(jiǎn),需要的好感度就為160點(diǎn),其它如少林方丈玄正、萬花谷主東方宇軒等劍3知名角色,也需要120點(diǎn)好感度,而初始職業(yè)所需要的好感度,僅為20點(diǎn),實(shí)力的差距由此可見一斑。

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其次判斷英雄強(qiáng)弱很重要的一點(diǎn),就是英雄的緣分。緣分能夠給英雄提供十分不錯(cuò)的屬性加成,強(qiáng)力的英雄往往有多達(dá)7個(gè)甚至8個(gè)的緣分。英雄的緣分如果配的不好,對(duì)實(shí)力的降低也是很大的。舉個(gè)例子,假如說上方所說的少林方丈玄正的緣分英雄,都是一些如初始五職業(yè)的英雄,那么方丈基本算歇菜了。只有角色的緣分英雄,也是同樣強(qiáng)力的存在,那么這個(gè)英雄的價(jià)值,才能夠百分百的體現(xiàn)。

最后,就是看各個(gè)英雄的技能了,這里說的技能,除了本身英雄技能外,還要加上奇穴的四重技能,推薦那些擁有暴力輸出或者超強(qiáng)控制技能的英雄,這類英雄的實(shí)戰(zhàn)能力往往都特別強(qiáng)大。相反初始五職業(yè)這樣的,技能傷害低,控制力較弱的,就不推薦考慮了。

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