類型:角色扮演
大。522MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:網(wǎng)易游戲RPG手指游戲趣味
1分5秒左右,BOSS技能【戰(zhàn)爭(zhēng)召喚】。召喚出一個(gè)小分身,迅速用普攻把這個(gè)分身弄掉。這時(shí)候能量球已經(jīng)滿了,但是別急著放覺(jué)醒!
小分身快打死的時(shí)候,BOSS又放【凝視(真)】了。如果鎖定的是T,毫不猶豫放覺(jué)醒(后面T還有大用,千萬(wàn)不能殘血了!);如果是其他英雄,就先別管。
1分30秒左右,BOSS又放【死亡之眼】。這時(shí)候根據(jù)情況來(lái)。如果BOSS的血還多于2管,那么就放群療對(duì)抗。如果BOSS的血在2管之內(nèi),那么就先別放覺(jué)醒,因?yàn)锽OSS馬上要狂暴了,覺(jué)醒得留著對(duì)抗狂暴。
一般BOSS在一管半血左右就會(huì)狂暴?癖┮院,凝視、死亡之眼會(huì)交替著放。這時(shí)候,就是考驗(yàn)T的時(shí)刻了,如果前期T已經(jīng)殘血太多,基本上就會(huì)很快掛掉。這時(shí)候,覺(jué)醒到底是T,還是群療,還是單體攻擊,就需要根據(jù)情況來(lái)抉擇了。
另外,有人說(shuō)帶無(wú)敵奶比較好,凝視的時(shí)候直接上無(wú)敵。這也是個(gè)思路,畢竟最具威脅的就是這個(gè)凝視了,傷害實(shí)在太高。
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