類型:角色扮演
大。1170MB
評分:10
平臺:
萬劍:輔控制技能,一般點出劍牢,只是前搖有點長,易躲。武當(dāng)篇我寫那么詳細(xì),因為武當(dāng)這個門派套路太多每個天賦都有不同打法,而武當(dāng)和天忍是相對比較需要操作的兩個門派。
天忍對戰(zhàn)武當(dāng),難點在于,武當(dāng)做忘buff的十秒里,天忍是打不出傷害的,還要面臨被武當(dāng)控打一波,利用沖鋒免控騙武當(dāng)天地是天忍必須要經(jīng)常練習(xí)的一個預(yù)判距離過程,騙到武當(dāng)?shù)奶斓,代表武?dāng)必須要開做忘閃避去避免被天忍吸星魔刀一波(如果武當(dāng)開過閃避了那這一波武當(dāng)很虧)而天忍面對有做忘的武當(dāng)可以控住但不打,逃離即可,你打有坐望的武當(dāng)就是給人家送免控或減少cd的。坐望過后可沖鋒抓一波,就算被先手天地打一波,那吸星后魔刀天忍還是賺的,接著拉距離找機(jī)會騙控,抓武當(dāng)。
天忍對武當(dāng),比的就是卡坐望,天地,吸星,沖鋒的技能cd后進(jìn)攻打出傷害。當(dāng)然,還有另外一個勝率穩(wěn)定的打發(fā),就是天忍點出火蓮煞氣天賦,這個天賦為:對自身周圍6米的目標(biāo)減速70%,減少20%房租,減少20%閃避,持續(xù)8秒。這其實是個非常有效克制武當(dāng)坐望的好天賦,優(yōu)點在于不用去躲避開了坐望的武當(dāng),減速減防,可以最大化黏住武當(dāng)打傷害,哪怕是輪控?fù)Q血武當(dāng)也拼不過天忍,何況天忍可以利用高機(jī)動進(jìn)行猥瑣消耗。
總結(jié):算好武當(dāng)天地和坐望cd,那么天忍勝率依然高。
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