類型:策略棋牌
大。1900MB
評(píng)分:9.6
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗魔幻5v5
漩渦之門(4技能)
法陣除了傳送隊(duì)友造成局部支援迅速的優(yōu)勢(shì)之外,還自帶傷害以及一個(gè)弱化版狂暴效果。理想狀態(tài)下,法陣丟在刺客和坦克臉上,同時(shí)給己方刺客和射手帶來(lái)攻速加成收割對(duì)手后排。
而實(shí)際狀況下,法陣更多會(huì)扔在相對(duì)安全的位置,或者可以繞側(cè)的地方,讓傳送過(guò)來(lái)的隊(duì)友可以不需承受敵方的火力壓制,找到更好的位置進(jìn)行切入。而大喬的1技能也可以更快的讓隊(duì)友切入戰(zhàn)場(chǎng)。(絕對(duì)不要往塔下丟!X3)
4技能也可以讓被抓單的隊(duì)友傳送回安全區(qū)域。
法陣可以被紅藍(lán)雙方同時(shí)看到位置。
川流不息(被動(dòng))
隔墻也可以牽狗鏈。時(shí)刻注意射手法師和自己的位置,可以提高移速,讓他們有更充裕的走位空間。注意這里的移速是移動(dòng)速度,不是百分比加成。只能提高一點(diǎn)點(diǎn),不能不出鞋。
一句話總結(jié)技能:主3輔1有大點(diǎn)大,先2后4補(bǔ)充狀態(tài),安全位置丟大,1技能進(jìn)場(chǎng),留3保護(hù)輸出。
【核心法術(shù)輸出的可行性探討】
看傷害,1技能4等級(jí)之后基礎(chǔ)傷害達(dá)到可觀的1000,看起來(lái)很美。但由于其法術(shù)加成過(guò)低,在后期6神裝之后是無(wú)法與其他法師相抗衡的。
分析:如果將大喬作為團(tuán)隊(duì)中的AP核心輸出,后期假設(shè)能達(dá)到2000點(diǎn)法強(qiáng)加成,其1技能傷害為1000+2000x56%=2120點(diǎn)法術(shù)傷害,8秒冷卻(不計(jì)算穿透魔免減CD等其他屬性)。
出裝思路:純?nèi)廨o助
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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