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您的位置:首頁手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 巫師之昆特牌北方領(lǐng)域卡牌大全 北方領(lǐng)域組卡推薦

藍(lán)衣鐵衛(wèi)斥候: 使己方戰(zhàn)場(chǎng)上1個(gè)非金色單位的戰(zhàn)力+4。

這張牌的價(jià)值和瑞達(dá)尼亞騎士相當(dāng),但是他將8點(diǎn)戰(zhàn)力分割成了兩部分,只要場(chǎng)上有可被增益的單位,這張牌就會(huì)發(fā)揮其效果。

褐旗營(yíng)輕騎兵:對(duì)天氣免疫。

7戰(zhàn)力略微比8少一點(diǎn),但是獲得了額外的屬性,對(duì)天氣免疫。昆特牌中的天氣會(huì)讓受到影響的單位戰(zhàn)力削弱到1點(diǎn),所以他也有可用之處。

掠奪者斥候:選擇己方戰(zhàn)場(chǎng)上 1 張銅色單位(“掠奪者斥候”除外),從牌組中打出 1 張它的同名牌。

這是一張很有趣的卡牌,他也可以重復(fù)使用同一張銅牌,讓牌組中的銅牌打到戰(zhàn)場(chǎng)上。其實(shí)際價(jià)值除了2戰(zhàn)力+一張選定銅牌外,還附帶壓縮牌庫的作用。我們應(yīng)該盡快將其補(bǔ)充至2-3張。

科德溫攻城后援:使己方戰(zhàn)場(chǎng)上2個(gè)非金色單位的戰(zhàn)力+3。

他本身擁有3點(diǎn)戰(zhàn)力,算上其兩次+3戰(zhàn)力的增益,就達(dá)到了9點(diǎn)戰(zhàn)力價(jià)值,之所以比其他銅牌有更多的戰(zhàn)力是因?yàn)樗挠|發(fā)條件稍微苛刻一點(diǎn),需要場(chǎng)上有2個(gè)可增益單位。如果我們選擇在牌組中加入他的話,就必須要配合戰(zhàn)地醫(yī)生和掠奪者斥候這樣可以鋪場(chǎng)的單位。

弩炮:使敵方戰(zhàn)場(chǎng) 1 個(gè)非金色單位的戰(zhàn)力-3。

5戰(zhàn)力附帶3點(diǎn)傷害,同樣是8戰(zhàn)力的價(jià)值,卻賦予了套牌更多的靈活性,多種形式分配自己的戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù),必要的時(shí)候還能解掉敵方威脅單位。

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褐旗營(yíng)重騎兵:3回合后,變?yōu)榻鹕,直到被移出?zhàn)場(chǎng)或本局結(jié)束。

重騎兵初始戰(zhàn)力只有5點(diǎn),但是會(huì)在3回合后變?yōu)榻鹕,配合?shì)力技能,可以增加2點(diǎn)戰(zhàn)力,也就是7點(diǎn)戰(zhàn)力的金色牌。這張牌需要配合與金色單位有互動(dòng)的其它牌才能發(fā)揮其最大的價(jià)值,我們可以在今后的轉(zhuǎn)型中進(jìn)行取舍。

席兒·坦沙維耶:使敵方戰(zhàn)場(chǎng) 1 個(gè)非金色單位的戰(zhàn)力-4。

這是一張銀牌,銀牌的強(qiáng)度介于金牌和銅牌之間,一套牌中,我們只能放入6張銀牌,4張金牌。

這張銀牌擁有6點(diǎn)戰(zhàn)力,加上4點(diǎn)傷害,就有10點(diǎn)戰(zhàn)力的價(jià)值,比我們上文所提到的銅色單位要高2點(diǎn)。在新手階段,她是玩家可靠的好幫手。

特殊牌

灼燒:摧毀戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)力最高的非金色單位。

這張牌非常強(qiáng)勢(shì),可以瞬間摧毀一個(gè)強(qiáng)力的非金單位,不過,朋友們,玩火的時(shí)候請(qǐng)小心點(diǎn)。我只想說,請(qǐng)記得數(shù)一數(shù),今天燒了幾次自己人。

指揮官號(hào)角:選擇一張單位,使他(如果是非金單位)和其2格內(nèi)所有非金單位戰(zhàn)力+4。

指揮官的號(hào)角可以讓鋪滿5個(gè)非金單位的場(chǎng)面瞬間提升20點(diǎn)戰(zhàn)力,在我們當(dāng)前的套牌中只有遠(yuǎn)程排可以達(dá)到這個(gè)最大化效果,所以我們可以在后續(xù)的套牌升級(jí)中換走他。

阿祖烈之雷:使 1 個(gè)非金色單位的戰(zhàn)力-7。

一張強(qiáng)大的解場(chǎng)牌,幾乎適配任何一套牌。注意:請(qǐng)節(jié)約用電。

破曉:選擇“晴空”或“調(diào)遣”。晴空:移除所有天氣效果。調(diào)遣:從牌組中打出牌組頂端1張銅色單位。

破曉如上所述擁有兩種效果,對(duì)抗天氣或者在沒有天氣作用時(shí)調(diào)遣一張銅色單位,非常全面。根據(jù)所處環(huán)境不同,可以選擇帶2張到3張不等。

晉升:選擇己方戰(zhàn)場(chǎng)上 1 個(gè)非金色單位,將它以及其相鄰的單位變?yōu)榻鹕,直到被移出?zhàn)場(chǎng)或本局結(jié)束。

被晉升的單位會(huì)變成金色,增加2點(diǎn)戰(zhàn)力,獲得免疫大部分法術(shù)的效果。這個(gè)效果非常強(qiáng),尤其是應(yīng)用在一些具有成長(zhǎng)性的銅色單位上(加強(qiáng)型攻城塔)。目前套牌還沒成型的情況下,不推薦使用,可以用阿祖烈之雷或者上面提到的其它單位牌來代替它。

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燕子藥水:給一個(gè)銅色單位提供8點(diǎn)戰(zhàn)力的增益。

配合上領(lǐng)袖的復(fù)制功能,可以獲得雙倍效果,值得一用,但是需要小心灼燒和天氣等影響。

后續(xù)改善

1、箭塔晉升流:以箭塔為核心,配合晉升機(jī)制,讓其獲得爆炸收益。

資源需求:更換領(lǐng)袖為亨賽特,收集合成箭塔和晉升相關(guān)單位牌,利用戰(zhàn)地醫(yī)生和掠奪者斥候來穩(wěn)定牌組。

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2、控制流:通過使用解場(chǎng)牌和傷害牌來控制對(duì)手的核心單位。

資源需求:收集多種解場(chǎng)牌和附帶傷害、鎖定等控制效果的單位牌。

3、鋪場(chǎng)流:利用北方多單位、多增益的能力,提升自身戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù)。

資源需求:增益類藥水(包括堅(jiān)韌)、附帶增益類型的單位牌(丹德里恩、血腥男爵等)還有核心加強(qiáng)投石機(jī)。

相信你現(xiàn)在應(yīng)該更加熟悉自己所擁有的新手牌組和今后的發(fā)展方向了,那么快進(jìn)入游戲,開始你的昆特之旅吧!

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