類型:休閑益智
大。443.53MB
評分:10
平臺:
星座時裝:雙子圣衣
5. 寶珠·抵傷
作用:增加抵擋觸發(fā)時的減免傷害百分比。就如暴傷是提高暴率造成傷害的百分比,抵傷是提高抵擋盾減傷值的百分比。也就是說,原本抵擋盾的減傷值是30%,而“抵傷”寶珠則可以提高這個30%的數(shù)值。玩家需要注意的,百分比依然是要按乘法來計算,不能按加法喲。
值得一提,很多玩家可能會對“抵傷”產(chǎn)生字面的誤解,是的,抵傷實際上是要在擁有一定的抵擋幾率之上,才能發(fā)揮出作用的寶珠。簡單來說“抵傷”“抵擋”相輔相成。如果不打算堆抵擋的玩家,自然就可以不用考慮抵傷了喲。
6. 寶珠·生命
作用:增加自身生命值的百分比。生命同樣是《彈彈堂手游》中四大常駐屬性之一,生命值高在競技對戰(zhàn)中有許多好處,特別對于科技家店系列,因為它們的狂技能是額外造成5%生命值上限的傷害,所以大家明白為什么科技生活普攻打人也這么疼了嗎?
值得一提,無論什么武器,生命值都絕對是多多益善,高生命對于高護甲和高抵擋,那是更加堅不可摧;對于血特別少的飛鏢系列來說,也能擁有更高的傷害承受能力,飛鏢能多出手一個回合,也許戰(zhàn)局就能完全改寫,玩家覺得呢?
常備多套寶珠,才有高手風(fēng)范
《彈彈堂手游》中的符文寶珠,黃色代表的是進攻,藍色代表的是防御。玩家對比這兩類寶珠,不難發(fā)現(xiàn)許多寶珠其實具有相克的關(guān)系,比如擊穿-抵擋;韌性-暴率;護甲-護穿;失效-起效等。如果能做到每種武器都擁有一套專門的寶珠鑲嵌套路~恭喜,你距離高手已經(jīng)近在咫尺咯~
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