類型:策略棋牌
大小:1925MB
評分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
即使野怪出生點(diǎn),也因?yàn)榘籽,燈籠和禮物盒有了不一樣的變化。BOSS們的巢穴附近也被裝飾了一番,不知道他們喜不喜歡他們的新家呢?
分割戰(zhàn)場的河道結(jié)冰了,走在上面還能看到天空的倒影,各位召喚師們,小心路滑哦!
希望不一樣的王者峽谷,為大家?guī)聿灰粯拥男那椤U賳編焸,新年快樂?
三、英雄平衡性調(diào)整1. 哪吒
我們發(fā)現(xiàn)哪吒在長期的體驗(yàn)服測試中,在對抗具有一定的魔抗的前排,輸出嚴(yán)重不符合我們的預(yù)期,我們希望減弱其被動(dòng)的數(shù)值,更改傷害屬性來對全職業(yè)都有預(yù)期內(nèi)的傷害輸出。
被動(dòng):造成法術(shù)傷害 → 造成真實(shí)傷害
被動(dòng):傷害:45(+6*英雄等級)(+0.15Ad) → 30(+4*英雄等級)(+0.12Ad)(+0.18Ap)
2. 羋月
羋月的核心在于依靠持續(xù)的輸出提升有效生命,以便吸收更多傷害和獲得更多團(tuán)戰(zhàn)輸出時(shí)間,故對我們來說,調(diào)整羋月需要非常慎重:無論是提升輸出還是承受都可能讓另外一部分強(qiáng)度獲得提升,使得強(qiáng)度難以控制在較為精準(zhǔn)的水平;
此次的增強(qiáng)是希望在體驗(yàn)服測試一下只進(jìn)行輸出基本面的調(diào)整能夠?qū)λ膹?qiáng)度產(chǎn)生怎樣程度的變化,我們會(huì)持續(xù)關(guān)注并謹(jǐn)慎確認(rèn)可能在正式服環(huán)境下由于羋月增強(qiáng)所帶來的影響
1技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap) → 400(+60/Lv)(+0.45Ap)
2技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)→ 400(+90/Lv)(+0.47Ap)
3技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)→350(+100/Lv)(+0.36Ap)
3. 太乙真人
作為太乙真人的核心技能,我們顯然低估了【大變活人】這個(gè)技能的釋放難度,在釋放這個(gè)技能時(shí),玩家需要同時(shí)關(guān)注多個(gè)維度的信息:自己和隊(duì)友的血量,技能范圍,敵方的輸出節(jié)奏,自己的被控制狀態(tài)。即使對于一個(gè)老練的使用者來說,這個(gè)難度仍然太高了,導(dǎo)致技能釋放的成功率低于我們的預(yù)期。因此我們決定減少一個(gè)需要關(guān)注的信息,允許太乙真人在被控制時(shí)也能夠開啟大招。同時(shí),為了和賢者的庇護(hù)統(tǒng)一,我們將太乙真人的大招也調(diào)整為復(fù)活后獲得固定點(diǎn)數(shù)的生命值,而不是固定比例。希望調(diào)整之后的太乙真人能夠給隊(duì)友更多的安全感。
1技能:基礎(chǔ)傷害:300(+90/Lv)(+0.64Ap)→ 250(+80/Lv)(+0.6Ap) &nbs
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我支持
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