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3、稱號(hào)
完成特定的成就也就能夠獲得對(duì)應(yīng)的稱號(hào),每一個(gè)稱號(hào)都是能夠獲得主動(dòng)以及被動(dòng)兩種屬性的,在獲得稱號(hào)之后就能夠得到稱號(hào)的被動(dòng)屬性,在進(jìn)行裝備稱號(hào)的裝備之后也就可以獲得其主動(dòng)屬性,這樣的方式也就可以使得角色的實(shí)力獲得很大的提升。
4、神器
神器的培養(yǎng)包括武器以及鎧甲,前期的話不需要選擇什么極品神器的獲取,因?yàn)樵谇捌诘臅r(shí)候也就需要不斷的進(jìn)行神奇的變換,此時(shí)的選定一個(gè)神器是非常不現(xiàn)實(shí)的,等到了等級(jí)比較高的時(shí)候再去獲得極品神器,這樣也就比較合理了。
5、職位
也就能夠在完成任務(wù)的時(shí)候能夠得到一定數(shù)量的功勛(功勛需要擊殺對(duì)手陣營(yíng)玩家,還有就是參加國(guó)家活動(dòng)來(lái)進(jìn)行獲得)。職位也就會(huì)跟著功勛的增加而增加,在職位提升了之后也就解鎖眾神之力以及神之庇護(hù),還可以在此時(shí)獲得附加的屬性,還能夠在每一天的時(shí)候領(lǐng)取軍餉。
6、神靈激活
喚醒神靈也就能夠使得角色獲得很多的屬性加成,所以說(shuō),收集神靈對(duì)于戰(zhàn)斗力的升級(jí)非常重要,神靈不但能夠單個(gè)的進(jìn)行激活,還能夠進(jìn)行組合激活,其中,組合激活也就能夠使得屬性的加成更好。
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