類型:策略棋牌
大。1540MB
評(píng)分:5.0
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積分獲取,幾大途徑
既然積分是群英戰(zhàn)場(chǎng)取勝的關(guān)鍵,那么我們就要了解有哪些方式可以獲取積分。首先,將軍擊殺對(duì)方的小兵、副將、玩家都可以獲取積分,需要注意的是士兵的擊殺是一次性的,也就意味著通過(guò)小兵獲取的積分是有上限的,但是玩家在死亡后,有三次原地復(fù)活的機(jī)會(huì),也可以選擇安全區(qū)復(fù)活,玩家在復(fù)活后,副將也將一起復(fù)活。
先殺小兵,穩(wěn)定得分
因?yàn)樵谌河?zhàn)場(chǎng)中,小兵是處于食物鏈最低端的兵種,他們不僅沒(méi)有復(fù)活的機(jī)會(huì),而且數(shù)量基數(shù)最大,擊殺簡(jiǎn)單,死亡后還會(huì)提供戰(zhàn)場(chǎng)積分。所以,雙方在交鋒時(shí)首先要注意減員對(duì)方的小兵,讓隊(duì)伍中的前排去纏住對(duì)方的副將和玩家,后排的羽扇、神弓兩個(gè)職業(yè)輪番使用AOE技能轟炸,快速減員對(duì)方的小兵,在獲取積分的同時(shí),削弱對(duì)方的有生力量,為之后獲取更多的積分提供機(jī)會(huì)。
在優(yōu)先擊殺對(duì)方的小兵后,己方的隊(duì)伍在人數(shù)上將形成優(yōu)勢(shì),這時(shí)候的選擇就是繞過(guò)敵方的副將,開(kāi)始擊殺對(duì)方的主將。之所以這樣做有三個(gè)原因,首先副將大都防高血厚,擊殺起來(lái)的難度與主將差不了多少,其次,副將為電腦控制,很容易被己方的小兵、副將吸引火力,將處于夢(mèng)游狀態(tài)。第三則是副將在玩家復(fù)活后會(huì)跟隨玩家一同復(fù)活,擊殺副將實(shí)在是得不償失。所以在雙方實(shí)力相似時(shí),建議先擊殺玩家控制的主將。當(dāng)然,如果雙方實(shí)力差距過(guò)大,基本處于碾壓狀態(tài),通過(guò)先擊殺副將、在擊殺主將的方式獲取更多的積分,快速結(jié)束戰(zhàn)斗也并無(wú)不可。
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