類型:動作射擊
大。621.77MB
評分:9.8
平臺:
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然后用excel表格的填充功能下其他數(shù)值是否正確:
點(diǎn)擊下拉…………
結(jié)果幾乎相同!
由于前面推論的原傷害也理應(yīng)有微量誤差的,因此我們可以認(rèn)定防御的大致公式如下:
Y≈1-100/(100+0.121X)
其中Y為減傷量,X為玩家的當(dāng)前防御值。
以上便是防御與減傷的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客崩壞3”。
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