類型:動(dòng)作射擊
大。1970MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
二、暗影利刃:副武器為飛刀
傷害:
數(shù)量:7發(fā)
射速:106發(fā)/分(折合0.566秒/發(fā))
移動(dòng)速度:94.89
小結(jié):
這個(gè)飛刀,無距離修正,也就是無論多遠(yuǎn),只要打中人傷害都是一樣的,而且只分打中頭和沒打中頭兩種傷害,有AC和無AC實(shí)際上沒實(shí)質(zhì)性區(qū)別,打身體都是兩下打掉一個(gè)。偶爾用來補(bǔ)刀打殘血的人這個(gè)飛鏢還是挺好用的。不過也有很多人嫌這個(gè)飛刀在武器切換里面干擾切槍,這就看每個(gè)人的習(xí)慣了。另外飛刀并不輕,持飛刀移動(dòng)速度同普通沙鷹一致。
三、生化、挑戰(zhàn)靈魂武者形態(tài)
四、靈魂武者一次可投擲3把飛刀
飛刀傷害:
◆生化終結(jié)者傷害 306
◆救世主模式傷害90
◆挑戰(zhàn)傷害90
(此為生化傷害基礎(chǔ)加成時(shí)所測(cè),如果你有各種生化傷害加成的話,傷害會(huì)比這個(gè)高)
很多人可能想說,零是三把飛刀,為何傷害和審判者的一把飛刀一致呢。事實(shí)上的確如此,但是三把飛刀并不是什么作用都沒有。零生化中的三把飛刀扔出去可以攻擊的范圍明顯增大,這三把飛刀任何一把命中敵人均可以造成306的基礎(chǔ)傷害。
不過靈魂舞者形態(tài)時(shí),零的飛刀拋物線弧度更大一些,投擲時(shí)需要一些技巧。而審判者就很接近直線了。
五、步槍的切槍速度提升
◆零可以使步槍切槍時(shí)間縮短10%,可以和其他近身武器的快手屬性同時(shí)生效。
小結(jié):這個(gè)可以彌補(bǔ)一些步槍切槍較慢的缺點(diǎn),比如薔薇、伯爵等,切槍較慢,但是現(xiàn)在零出現(xiàn)了。使用零的話,這些切槍速度為0.8秒的武器也能提升至0.72秒,如果再搭配上有快手的近身武器切槍的話,切換速度可以提升至0.65秒,基本上切槍不再是這些槍的短板了。而這些武器都有很實(shí)用的技能,把短板彌補(bǔ)一下就更趨于完美了。
當(dāng)然,一些本身切槍就快的步槍,配上零和屠龍之后,切槍真的是快如閃電,咔咔的。
六、免疫己方手雷傷害
這個(gè)不再多說了,就是免疫隊(duì)友的手雷傷害,很多時(shí)候一個(gè)人玩難免碰到小學(xué)生隊(duì)友,被隊(duì)友炸,這時(shí)這個(gè)屬性就有作用了。
七、高處掉落不受傷害
很好理解的技能,不再過多介紹了。
八、總結(jié)
很多人總是問零和審判哪個(gè)好,其實(shí)這兩個(gè)根本不一樣的技能,不同的人挑選適合自己的即可,沒有哪個(gè)更好。零的主要技能就是步槍切槍速度提升、高處掉落不受傷害,免疫隊(duì)友手雷,更適合只玩PVP競(jìng)技的步槍玩家。而審判生化移動(dòng)速度提升、狙擊槍切槍速度提升、免疫隊(duì)友手雷,就更適合喜歡玩生化的、喜歡玩狙的玩家。大家根據(jù)自己的需求自行選擇即可。
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