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蓄力

機(jī)械恐懼:不蓄力直接攻擊造成范圍脆弱效果,敵人防御降低一段時(shí)間

S能量過載:提升蓄力速度但是降低暴擊率

配合大招使用的機(jī)械恐懼,也能減防配合其他角色使用

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山吹被動(dòng)

崩壞糾纏:全隊(duì)獲得機(jī)甲護(hù)盾,護(hù)盾擁有一定HP,被擊破后一段時(shí)間不被攻擊(擊中)后護(hù)盾開始恢復(fù),恢復(fù)滿時(shí)間約3秒,擁有護(hù)盾期間角色獲得霸體效果,被擊不會(huì)硬直

動(dòng)力機(jī)械:護(hù)盾被擊破時(shí),對(duì)近身敵人造成雷電傷害并擊飛,隊(duì)友有效

S機(jī)械吸收:護(hù)盾獲得山吹的部分防御值,山吹不變

我喜歡叫這個(gè)技能蛋殼

蛋殼的傷害吸收為完全吸收但是不消除傷害,實(shí)際意義為蛋殼吸收超過剩余生命值的傷害時(shí)會(huì)完全吸收,但是不會(huì)抵消后續(xù)傷害,剩余傷害會(huì)按照正常攻擊打到角色身上

舉個(gè)栗子:蛋殼剩余生命20點(diǎn),怪物攻擊傷害21點(diǎn),蛋殼吸收20點(diǎn)傷害后1點(diǎn)傷害攻擊角色本身,和盾牌不一樣,后面詳細(xì)說盾牌

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山吹隊(duì)長被動(dòng)

精神同調(diào):連擊數(shù)超過30時(shí)全隊(duì)暴擊率提升,異能(紅色)角色暴擊傷害額外提高

配合連擊數(shù)高的角色使用,推薦強(qiáng)襲

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山吹大招

過載模式:開啟過載模式消耗10SP,之后每秒持續(xù)消耗1點(diǎn)SP,可以隨時(shí)再按大招停止消耗SP。

過載模式山吹取消使用武器改為近戰(zhàn),攻擊速度一般,攻擊硬直高。

恐懼吸收:爆發(fā)期間攻擊脆弱狀態(tài)的人全隊(duì)回復(fù)生命值,每次攻擊都回復(fù)(奶媽確定)。

恐懼收割:爆發(fā)瞬間將處于脆弱敵人拋入時(shí)空減速,持續(xù)一段時(shí)間,持續(xù)時(shí)間內(nèi)保持脆弱狀態(tài),剩余時(shí)間不足的自動(dòng)補(bǔ)足。

SSS重構(gòu)射線:爆發(fā)期間每殺死一個(gè)敵人全隊(duì)回復(fù)HP。

夭壽啦!板鴨玩近戰(zhàn)啦!呼叫潘多拉支援。

那邊那個(gè)潘多拉,收起你的殲星炮。

山吹技能連招

接下來是山吹,順帶把戰(zhàn)車也說了。

首先是山吹自己的技能,出場(chǎng)技說明是擊飛,但是實(shí)際效果是擊倒,所以沒辦法配合。

山吹的QTE有擊暈的效果,能夠配合的只有戰(zhàn)車和影舞QTE。

以上就是小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,想知道更多的玩家請(qǐng)百度嗨客“崩壞3”.

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