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以上技能均不受門(mén)派秘卷的影響,并且都是翠煙必須點(diǎn)滿(mǎn)的技能,不管參加何種類(lèi)型的活動(dòng)都是必須點(diǎn)滿(mǎn)的。
接下來(lái)讓我們了解一下受門(mén)派秘卷影響的四項(xiàng)技能的優(yōu)化加點(diǎn)策略!
四大主動(dòng)技能在使用門(mén)派秘卷后技能點(diǎn)上限均可由原本的15級(jí)上限提升至20級(jí)上限,其技能效果圖在上面介紹受秘卷影響的技能說(shuō)明里已經(jīng)詳細(xì)列出,因此這里簡(jiǎn)要說(shuō)明這四項(xiàng)主動(dòng)技能的優(yōu)化加點(diǎn)策略。四項(xiàng)技能中,三項(xiàng)(雨打梨花、璇璣羅舞、冰蹤無(wú)影)都屬于主動(dòng)輸出及控制技能,不管是參加單人PK(如門(mén)派競(jìng)技、群英會(huì))還是混合PK(如通天塔、華山論劍)、亦或是各種活動(dòng)(如武林盟主、名將、白虎等),都是必備的輸出控制技能,因此在加點(diǎn)方面建議點(diǎn)滿(mǎn)!
還有一項(xiàng)技能召喚啵啵則需要視情況而定,一般來(lái)說(shuō)這一技能放在最后加,在優(yōu)先將其他各項(xiàng)技能點(diǎn)點(diǎn)滿(mǎn)的前提下再來(lái)考慮召喚啵啵的加點(diǎn)。這一技能是召喚出寵物來(lái)協(xié)助自己戰(zhàn)斗,但在很多場(chǎng)合下這一技能比較雞肋,因?yàn)榇思寄蹸D較長(zhǎng)(40秒),寵物召喚出來(lái)后存活時(shí)間有限,而且若是寵物被對(duì)方打死,其血量是算作對(duì)方的傷害量的,在有些場(chǎng)合尤其是單人PK活動(dòng),在殺不死對(duì)方而要靠傷害量取勝的情況下,召喚寵物出來(lái)作戰(zhàn)都是明顯弊大于利的,因此這一技能雖然可以借由門(mén)派秘卷提升至20級(jí),但在加點(diǎn)上仍然是放在最后考慮的!
被動(dòng)技能護(hù)體寒冰的加點(diǎn)要視活動(dòng)和具體場(chǎng)合來(lái)酌情加點(diǎn)。其技能效果是減少受到近戰(zhàn)的普攻傷害并有幾率進(jìn)行反擊造成遲緩,一般情況下這一技能點(diǎn)建議點(diǎn)滿(mǎn),因?yàn)楦鞣N團(tuán)體活動(dòng)中都有很大幾率會(huì)遇到近戰(zhàn)門(mén)派,尤其是當(dāng)前版本下丐幫人數(shù)眾多,這一技能點(diǎn)對(duì)于翠煙參與各種團(tuán)隊(duì)活動(dòng)是很有幫助的。但若是參加僅有遠(yuǎn)程門(mén)派的活動(dòng)(比如門(mén)派競(jìng)技、華山比賽中對(duì)方隊(duì)伍只有遠(yuǎn)程門(mén)派等),這一技能點(diǎn)則可以完全舍棄,因?yàn)樗鼘?duì)于遠(yuǎn)程門(mén)派是沒(méi)有任何作用的。所以這一技能點(diǎn)的加點(diǎn)需要視情況而定。
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