類型:賽車競技
大小:720.28MB
評(píng)分:9.6
平臺(tái):
街頭籃球手游籃板怎么計(jì)算?藍(lán)本和什么因素有關(guān)系?嗨客胖Z給大家?guī)砉俜焦嫉幕@板原理。
注:本文僅對(duì)游戲中的籃板設(shè)置及爭奪原理進(jìn)行分析,幫助各位玩家更好地理解基礎(chǔ)原理,從而在涂鴉、角色的選擇上能夠有更清晰的定位,而對(duì)于籃板爭奪技巧:例如卡位、時(shí)機(jī)等進(jìn)階技巧,更多地是靠游戲?qū)崙?zhàn)培養(yǎng)出來的手感,這是一種感覺,在此,我不做贅述。
基礎(chǔ)原理1:籃板屬性=籃板高度≠獲得籃板概率:
首先我們必須先要了解下街頭籃球中的籃板設(shè)置,每個(gè)砸框彈起的籃板都有一個(gè)最高高度值,也就是籃板球在砸框后所形成的拋物線頂點(diǎn)值,這個(gè)值只要低于角色球員的籃板值屬性,就可以被搶到;這個(gè)屬性大家都可以在每個(gè)球員的面板值中看到(面板中的籃板數(shù)值實(shí)際是指籃板高度);@板屬性越大的球員,他能控制的籃板高度越高。
舉個(gè)例子:
皇叔(第一籃板C),他的初始籃板面板值為:403
馬庫斯(PF),他的初始籃板面值為:286
當(dāng)一個(gè)籃球砸框后,彈起時(shí)最高高度為350時(shí),那么這個(gè)時(shí)候只有皇叔能摘到籃板,而馬庫斯必須繼續(xù)等待籃球下落到286高度才能拿到籃球。這就是為什么很多外線球員進(jìn)來搶籃板時(shí),起跳后啥也沒摘到,球還掉到了地上,那是因?yàn)橥饩球員籃板屬性低,球還沒到達(dá)他的屬性高度范圍內(nèi)就起跳,自然是搶不到籃板的。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站橫版手機(jī)游戲?qū)^(qū):游戲的操作模式分為豎版及橫版兩大種,橫版游戲的體驗(yàn)玩法最深受大家歡迎哦,因?yàn)槠洳僮鞲拥氖娣,同時(shí)適用于各種游戲玩法呢,例如闖關(guān)副本...