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目前國內(nèi)市場上的ARPG手游里面的打怪都是原地不動的打怪,怪移動一定距離后,人物跟著移動,繼續(xù)開始新一輪站擼。
而在HIT中,更強調(diào)一種移動打擊的概念,移動和攻擊不再是互不相干的兩部分,而是合二為一。
在擊退敵人后需要馬上追擊,在移動中保持攻擊,不給對手重整旗鼓的機會,游戲的打擊感和策略性上了一個層次。
本地化進程加快,安卓體驗不閹割虛幻4帶來如此強的畫面表現(xiàn)與打擊感,相信有不少玩家一定對游戲與手機的適配情況十分關(guān)心,畢竟游戲再好,手機帶不動也是浮云。
手機的適配情況主要取決于內(nèi)存與CPU這兩點。根據(jù)HIT在韓服以及國服測試的表現(xiàn)來看,兼容性的情況一直在改進,已經(jīng)從最開始的只能兼容1.5G內(nèi)存到目前能兼容1.0G內(nèi)存。開發(fā)團隊采用了時下最先進的Vulkan技術(shù),這個下一代安卓手機的視覺研發(fā)方向不僅降低了CPU的負載,還增加了CPU多核的利用率,
讓配置較低的手機也能開啟實時演算的高效果,大大增強了游戲?qū)Σ煌瑱C型的適配能力。
HIT成立了專門的技術(shù)團隊,針對發(fā)熱情況與黑屏情況進行技術(shù)攻關(guān),并取得較大成果,有效控制了玩大型游戲中常見的機身過熱與黑屏等問題。
HIT官方還專門成立了一個引擎技術(shù)組,專門負責找出問題和優(yōu)化問題,來為相關(guān)的適配情況服務(wù)。
國服本地化的過程中還特意針對各大機型和各大平臺進行了優(yōu)化,讓所有玩家都能流暢的享受游戲。
安卓玩家不用擔心只能享受閹割版的游戲畫面,畢竟HIT出生在安卓占有率接近百分之90的韓國市場,在韓國最開始也是主打安卓陣營,在安卓機型的適配上有豐富經(jīng)驗,
不會有 “iOS畫面好,安卓閹割”的問題。根據(jù)最新的測試結(jié)果顯示,在參加測試的上百種機型中,兼容機型比例達到了92%,這基本上是國內(nèi)最高通過率水平。
將突出游戲策略性,或加強游戲社交性HIT國服將不會采取國內(nèi)游戲常見的VIP設(shè)定,更強調(diào)游戲本身的操作感與策略性。
游戲戰(zhàn)斗不再是單純的數(shù)值比拼,而是一場綜合各種因素變化的真正戰(zhàn)斗。
之前曝光的六人大亂斗玩法中蘊含的策略性自不必多說,在單人闖關(guān)以及團隊副本中,也需要講究角色選擇與打怪的策略性。
此外,偷偷的說一句,國服可能在現(xiàn)有的公會系統(tǒng),團隊副本之外,加入更多的社交玩法來對游戲的內(nèi)容進行進一步豐富。
而且考慮到國內(nèi)消耗快的情況,游戲未來一個月可能會有一個較大的版本更新來豐富游戲的相關(guān)玩法,帶給玩家更好的游戲體驗。
此次開放國服,將在原有的時裝系統(tǒng)上加入中國風時裝,暫定為旗袍與馬褂。
想想御姐穿旗袍時候的大長腿,刷怪升級更有動力了吧。我才不會告訴你今天就可以預約游戲,現(xiàn)在預約還有壕禮相送呢,10月20日開放預下載,快人一步就是這么簡單。
期待正義的你與我們并肩作戰(zhàn),在10月21日一起開啟屬于我們的守護之旅吧!
好啦,以上就是《HIT我守護的一切》10月21日首發(fā)內(nèi)容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機站。
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