類型:策略棋牌
大。206.6MB
評分:10
平臺:
天天幻靈孫權(quán)厲害嗎?天天幻靈張角厲害嗎?天天幻靈孫權(quán)和張角誰比較好?天天幻靈孫權(quán)值得培養(yǎng)嗎?天天幻靈孫權(quán)和張角作為控制流武將,兩者有什么區(qū)別呢?現(xiàn)在就讓嗨客小卷子來告訴大家吧!
一、定位分析:
從定位上看,孫權(quán)為“咒怨之王,全隊詛咒增強”;
而張角為“全體控制,超強控制法術(shù)”,可以看出孫權(quán)側(cè)重于封印和詛咒,為輔助型猛將;
張角側(cè)重于審判和控制,為控制型謀士。
從來源上看,孫權(quán)為限時神將,需要全服玩家進行積分排名,一旦獲得孫權(quán),還會附加很多孫權(quán)信物,以供進階升級,
同時需要花費的鉆石也是不菲的;張角為魂匣武將,獲得后并不會附加武將信物,但是花費可能很少,幸運的玩家一次十連4000鉆石就到手了,如果不夠幸運的話,咳咳。
兩位也有很多共同之處,初始星級均為黃色一星,資質(zhì)均為14,在技能上也有一些相似之處,下面我們來對比一下:
二、技能分析:
為保證公平,我們將兩位武將的技能均升級為一個吉利的數(shù)字66級。
孫權(quán)主動技一:對橫排敵人封印,有40.5%概率使其不能釋放技能,同時造成58968點物理傷害;
張角主動技一:向任意一名敵人扔出符咒,進入隨機控制效果,同時造成65390點法術(shù)傷害;
二者攻擊有著物理和法術(shù)之分,雖然看似數(shù)據(jù)上張角的攻擊力比較高,但是別忘了孫權(quán)的攻擊目標可是橫排哦,輸出傷害加到一起還是會高于張角的。
看如下兩位的主動技能二圖片:
張角的造成傷害值相加會比孫權(quán)高出不少,尤其是昏睡狀態(tài)還會受到巨大的額外傷害,這第二回合就算是打平了。
孫權(quán)被動技一:提升己方全體詛咒等級2485點
張角被動技一:回合開始時有76.3%概率解除身上的兩個異常狀態(tài)
這是兩個完全風格迥異的技能,無法分出高下,這就要看各位的培養(yǎng)隊伍的實際情況,看看哪一方面比較弱,需要加強,再來判斷兩位武將的取舍。
看如下兩位的被動技能二圖片:
孫權(quán)時犧牲我自己,幸福全天下,如果自己死亡可以恢復我方在場的所有存活武將的生命,集體回血,重燃戰(zhàn)斗希望;
張角則是想要殺我,沒那么容易,可以有較高的概率復活一次,并且擁有超過初始一半的血量,繼續(xù)跟你戰(zhàn)斗。
好啦,以上就是嗨客小卷子帶來的《天天幻靈》張角VS孫權(quán)內(nèi)容,有關(guān)天天幻靈內(nèi)容可以百度一下“嗨客天天幻靈”50%
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