類型:動(dòng)作射擊
大。621.77MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
崩壞3影舞怎么使用?影舞有什么缺點(diǎn)?很多玩家對(duì)影舞還不是很了解,今天小編就為大家詳細(xì)的介紹下。
使用詳解
同時(shí),她的必殺影分身可以繼承她所有的攻擊和暴擊屬性,而且越晉升到后期,她的影分身也就越多越強(qiáng)勢(shì),所以,影舞無(wú)疑是一個(gè)大后期的角色,A級(jí)和SSS級(jí)的影舞也可謂是天差地別,同時(shí),影舞的上手難度也比較高,老司機(jī)和萌新的差距也是非常之大的,所以,這么秀的影舞真的不來(lái)一只嘛
再說(shuō)短板,相對(duì)于對(duì)人形敵對(duì)單位的爆發(fā)性,影舞對(duì)于機(jī)械系和異能系卻是非常的乏力,尤其是大型的抗性較高的機(jī)械和異能單位,無(wú)論是閃避機(jī)制還是她獨(dú)特的擊飛能力都會(huì)被狠狠壓制住。
影舞的缺點(diǎn)
影舞在戰(zhàn)斗過(guò)程中,只有一段位移并且沒(méi)有裂空,同樣還有著本身就是近身角色所固有的弊端,這就導(dǎo)致影舞在面對(duì)具有持續(xù)性傷害的攻擊時(shí)(1-32的車(chē)輪滾滾,召喚娘的破壞死光,3-32溫蒂的五段扇葉等)也是相當(dāng)乏力(做到百分百閃避的幾率幾乎為0,除非她打的是你的分身233)
所以,在角色配置方面,優(yōu)先考慮遠(yuǎn)程彌補(bǔ)影舞的短板,同時(shí)也必須配置一只可以觸發(fā)裂空的角色以彌補(bǔ)短板。
千萬(wàn)不要點(diǎn)鋒之魄千萬(wàn)不早點(diǎn)千萬(wàn)千萬(wàn)不早點(diǎn)。閃攻浮空以后會(huì)觸發(fā)這個(gè)技能,把怪擊飛,然后你打不到,就算能打到,怪也會(huì)變成站立狀態(tài)。
角色基本屬性技能
(不想看數(shù)據(jù)看總結(jié)就行了)
被動(dòng)技能-背刺【從側(cè)后方攻擊敵方傷害提升20%(之后平均每級(jí)增長(zhǎng)0.7%)】
總結(jié)
由于受普通攻擊-無(wú)盡結(jié)界(增加平A范圍)和極強(qiáng)的擊飛能力以及影分身的牽制能力,這個(gè)技能對(duì)于影舞還是非常實(shí)用的,基本很容易就可以打出非常樂(lè)觀的傷害,同時(shí)因?yàn)閿撤絾挝粨碛小救觞c(diǎn)】這一概念,所以這套輸出往往可能會(huì)高于理論性質(zhì)的輸出,總之這個(gè)技能是相當(dāng)適用于影舞這個(gè)角色本身的
被動(dòng)-影結(jié)界【S級(jí)開(kāi)啟】對(duì)眩暈,麻痹,被時(shí)空減速的敵人全傷害加成百分之十
被動(dòng)-終極能量【SSS級(jí)開(kāi)啟】SP上限提升5.0點(diǎn),月讀額外消耗10點(diǎn)SP,并增加分身數(shù)量到3個(gè)
普通攻擊-五斬決【造成小范圍的五次傷害,第一次平A,80%攻擊力傷害,第二次,80%,第三次100%,第四次,100%,第五次,250%,并造成更大范圍的AOE傷害】
普通攻擊-無(wú)盡結(jié)界【顯著加大普攻劍氣范圍并使每招技能提升傷害(平均每級(jí)增加2點(diǎn))】
普通攻擊-意念結(jié)界(SS級(jí)開(kāi)啟)【提高普攻的暴擊傷害(注意這里是暴擊傷害不是暴擊率)7%】
總結(jié)
因?yàn)橛拔璧臉O強(qiáng)擊飛能力,導(dǎo)致她的平A可以在穩(wěn)定的情況下可以打出相當(dāng)可觀的輸出,而兩個(gè)平A技能的輔助也是簡(jiǎn)單明了,都是直接加傷性質(zhì)的技能,從而使影舞的輸出更加爆炸
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