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因?yàn)檫M(jìn)攻不確定性,所以地上地下都是要布防的,但是最終他們的目標(biāo)就是擊殺禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)和大將軍王,由于國(guó)戰(zhàn)有是有時(shí)間限制,所以能僵持就僵持,能拖就拖,拖到最后就贏了。陷阱和控制技能、召喚系的寵物都是很好的拖延方法、仙術(shù)“地系”的大規(guī)?刂萍寄芤彩呛苣芎芎玫耐涎,禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)存活期間,城管所和禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)是守護(hù)點(diǎn)中最重要的兩個(gè)地點(diǎn),下水道布置2-3個(gè)探子隱身觀察進(jìn)攻方的行軍路線,發(fā)現(xiàn)敵軍動(dòng)態(tài)及時(shí)告訴該地點(diǎn)的防守家族,迅速擊殺再返回禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)處繼續(xù)戰(zhàn)斗。
如果進(jìn)攻方使用YY、QT之類的聊天工具,混入間諜也是一個(gè)不錯(cuò)的方法,及時(shí)獲取情報(bào),對(duì)戰(zhàn)斗也是很有幫助的。
另外當(dāng)本國(guó)被他國(guó)申請(qǐng)攻打時(shí),要不要申請(qǐng)去打其他國(guó)家,就要看國(guó)王的判斷了,如果攻打我方的國(guó)家太過強(qiáng)大確定打不過的話,選擇去打另一個(gè)國(guó)家也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,這時(shí)我們就要做一下算數(shù)了,攻打成功可以掠奪防守方25%的國(guó)庫(kù)資金,防守方防守成功可以獲得10錠國(guó)家資金,也就是本國(guó)國(guó)庫(kù)資金要少于40錠,選擇攻打的國(guó)家要高于40錠,并且確定可以打過才行,這樣才不至于吃虧,但是如果本國(guó)大臣死亡過多的話,國(guó)王可能會(huì)被彈劾下臺(tái)。(這種方法太傷士氣了,自行判斷吧,不過能打就打,輸了下次再打回來)
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