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大。
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因為進(jìn)攻不確定性,所以地上地下都是要布防的,但是最終他們的目標(biāo)就是擊殺禁衛(wèi)隊長和大將軍王,由于國戰(zhàn)有是有時間限制,所以能僵持就僵持,能拖就拖,拖到最后就贏了。陷阱和控制技能、召喚系的寵物都是很好的拖延方法、仙術(shù)“地系”的大規(guī)?刂萍寄芤彩呛苣芎芎玫耐涎,禁衛(wèi)隊長存活期間,城管所和禁衛(wèi)隊長是守護(hù)點中最重要的兩個地點,下水道布置2-3個探子隱身觀察進(jìn)攻方的行軍路線,發(fā)現(xiàn)敵軍動態(tài)及時告訴該地點的防守家族,迅速擊殺再返回禁衛(wèi)隊長處繼續(xù)戰(zhàn)斗。
如果進(jìn)攻方使用YY、QT之類的聊天工具,混入間諜也是一個不錯的方法,及時獲取情報,對戰(zhàn)斗也是很有幫助的。
另外當(dāng)本國被他國申請攻打時,要不要申請去打其他國家,就要看國王的判斷了,如果攻打我方的國家太過強大確定打不過的話,選擇去打另一個國家也是一個不錯的選擇,這時我們就要做一下算數(shù)了,攻打成功可以掠奪防守方25%的國庫資金,防守方防守成功可以獲得10錠國家資金,也就是本國國庫資金要少于40錠,選擇攻打的國家要高于40錠,并且確定可以打過才行,這樣才不至于吃虧,但是如果本國大臣死亡過多的話,國王可能會被彈劾下臺。(這種方法太傷士氣了,自行判斷吧,不過能打就打,輸了下次再打回來)
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