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人王銘文選擇:<沸血>,攻擊觸發(fā)“會(huì)心打擊”時(shí),立即恢復(fù)x點(diǎn)氣血值
(內(nèi)置CD)。選用此套銘文打法,核心在于消耗對(duì)手的血量與耐心,對(duì)操作并沒(méi)有太高要求,而在消耗對(duì)手的同時(shí)能回復(fù)自身的血量,能有效的激發(fā)對(duì)手的急切心理,逼迫對(duì)手做出不理智的舉動(dòng)。
天罡銘文選擇:<亂神>,擊倒目標(biāo)時(shí),將使其“怒氣值”持續(xù)衰減,直到造成傷害或者“怒氣值”清零為止。在場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的情況下,防止對(duì)手翻盤(pán)是必須要做的決定,而限制對(duì)手的怒氣是防止對(duì)手突然對(duì)自己造成大量傷害的必要手段,選擇<亂神>銘文,能持續(xù)對(duì)敵方的怒氣進(jìn)行限制。
鬼極銘文選用:<凌云>,如果目標(biāo)血量低于自己,則會(huì)心系數(shù)提高x。在持續(xù)的消耗戰(zhàn)和游斗中,雙劍擊中對(duì)手的機(jī)會(huì)無(wú)疑是要比對(duì)手多的多的,造成血量的壓制,選用專屬銘文可以進(jìn)一步強(qiáng)化雙劍場(chǎng)面強(qiáng)勢(shì)的特點(diǎn)。