類型:角色扮演
大。1950MB
評分:9.3
平臺(tái):
技能「饑不擇食」
使用后直接對目標(biāo)造成傷害,并有概率吞下目標(biāo)1回合,在受擊時(shí)有概率吐出吃下的敵人并造成傷害并使其失去所有增益效果,如果敵人死于「饑不擇食」,則餓鬼恢復(fù)所有的生命。每層饅頭印記可增加使用「饑不擇食」技能時(shí)吞下敵人的概率30%。
饑不擇食的效果約等于眩暈,被吞食后式神的御魂效果依然可以生效。
改版后的餓鬼在輸出御魂的配合下,可以當(dāng)做半肉輸出來玩(如果目標(biāo)死于饑不擇食,則餓鬼恢復(fù)所有生命);在輔助肉御魂的配合下,則是強(qiáng)大的點(diǎn)控式神,當(dāng)控制被提前解除時(shí),驅(qū)散掉目標(biāo)身上的全部增益效果。
御魂搭配
推薦御魂(控制)
246號(hào)位御魂主屬性推薦速度、抵抗\生命、生命
套裝推薦返魂香。(返魂香這套御魂特別適合高仇恨度式神佩戴);雖然饑不擇食這個(gè)技能不受命中加成,但是丟饅頭后獲得饅頭印記的幾率是受命中加成的,所以如果想提升吞食的速度,那么4號(hào)位還是可以佩戴命中御魂的。
推薦御魂(輸出)
如果目標(biāo)死于饑不擇食,則餓鬼恢復(fù)所有生命,結(jié)合這個(gè)特性,套裝使用心眼能獲得較佳的收割效果。
246位御魂主屬性推薦速度、攻擊、爆傷。
小技巧
外附9條測試數(shù)據(jù):
1】饅頭印記無法被驅(qū)散.
2】已經(jīng)釋放涓流的椒圖被吞食后,涓流效果不會(huì)被中斷
3】目標(biāo)被吞食后,該位置雖然懸空,但并不能在該位置生成召喚物阻止餓鬼吐出目標(biāo)
4】饑不擇食可以穿透晴明的盾直接作用于目標(biāo),不受一切其它效果妨礙,所以餓鬼可以用來對付高速雙拉條
5】即使一層饅頭都沒有也能嘗試直接吃,雖然命中率比較低
6】饑不擇食不會(huì)被抵抗
7】椒圖平攤傷害會(huì)作用于餓鬼,增加吐出目標(biāo)的幾率,所以使用餓鬼建議不要配搭椒圖
8】吃人之后的餓鬼無法進(jìn)行其它動(dòng)作
9】2號(hào)位帶速度的話,可以增加餓鬼的行動(dòng)頻率提升吃人的成功率,但也會(huì)使貨物更快被吐出來
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