類型:角色扮演
大小:2007MB
評(píng)分:8.4
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陰陽師手游式神攻擊、生命、防御成長曲線是什么樣子的?式神的屬性如何對(duì)比?下面由嗨客小編為您帶來陰陽師手游式神攻擊、生命、防御成長研究以及式神屬性對(duì)比。
式神成長規(guī)律
鑒于本文很長,先把分析結(jié)論放前面造福大家:式神的成長有一定的規(guī)律,不管式神N\R\SR\SSR,2\3\4星,是否覺醒,
攻擊成長百分比約為5.7%,生命成長百分比約為4.6%,防御成長百分比約為2.2%,系統(tǒng)根據(jù)這些成長系數(shù),
計(jì)算得到固定值,從而式神每個(gè)等級(jí)的三圍數(shù)值是固定的。三圍的等級(jí)S\A\B\C,與成長百分比無關(guān),與起點(diǎn)的高低有關(guān)。
覺醒提升三圍體質(zhì),非常有必要。(此外,你們可以一拉到底去看看文章末尾那幾段……)
首先,根據(jù)式神卡類,分為N、R、SR和SSR。猜測1:不同卡類的成長數(shù)據(jù)不一樣,越高級(jí)的卡,數(shù)據(jù)越高。這個(gè)猜測是個(gè)很淺顯的道理,
稍微動(dòng)腦子就會(huì)想到這一點(diǎn),不然干嘛要分高級(jí)卡,對(duì)吧?那么,不同卡之間,差距會(huì)有多大?這是本文要研究的。
其次,同一類卡,把式神分為未覺醒和已覺醒兩組比較。猜測2:覺醒之后的式神,三圍體質(zhì)變強(qiáng),
成長數(shù)據(jù)會(huì)更高。不然為嘛要覺醒?為了更多技能?猜測3:同一張式神,在不同級(jí)別覺醒后,在同一級(jí)別基礎(chǔ)屬性一致。
比如茨木童子,在1級(jí)覺醒后練到20級(jí)的基礎(chǔ)屬性,和在10級(jí)覺醒后練到20級(jí)的基礎(chǔ)屬性一致。如果這個(gè)猜測是錯(cuò)的,那么越早覺醒的式神,基礎(chǔ)屬性越好。
再者,同一張式神,分為不同星級(jí)。因?yàn)榇蠹矣袝r(shí)候能抽出1級(jí)的3星卡、4星卡,所以也需要比較這一點(diǎn)。
N卡
我手頭N卡雖然不少,但是養(yǎng)狗糧只養(yǎng)了白胖子,就先看看白胖子的屬性吧~
3星N卡奉為達(dá)摩,未覺醒,三圍體質(zhì)BBBBD,因?yàn)樗俣群捅⿹糁辉谟X醒時(shí)提升,
所以我們只看攻擊、生命、防御3個(gè)屬性。猜測4:同一式神,每一級(jí)的三圍屬性一致。因?yàn)槲沂诸^有3個(gè)22級(jí)的白胖三圍一致。
21級(jí)的白胖攻擊、生命、防御分別為424、2891、146
22級(jí)的白胖攻擊、生命、防御分別為447、3030、149
23級(jí)的白胖攻擊、生命、防御分別為473、3174、152
24級(jí)的白胖攻擊、生命、防御分別為498、3322、155
25級(jí)的白胖攻擊、生命、防御分別為526、3479、158
攻擊的成長值分別為23、26、25、28,這個(gè)數(shù)據(jù)有點(diǎn)奇怪,級(jí)別和級(jí)別之間并不是固定的成長值。
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