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目前版本里,斗技里本來就處于弱勢的鳥和天狗因為這次改動地位越來越低,而茨木,并沒有被加強,甚至因為攻擊buff不再疊加有所削弱,只不過因為鳥和天狗的蕭條,原本的三大霸主仿佛已去其二,然而,樓豬感覺,最大的受益者卻不一定是茨木,而很有可能是一些毒瘤陣容,老頭,童男,桃花,淑圖,兵傭等式神組合,目前版本里,就算是茨木,面對類似這樣的陣容,對于平民玩家來說,大多數(shù)茨木最后會被拖到死,而就像茨木這樣單體爆炸還能有bug一般的無視防御溢出傷害,況且不能有效地克制這些陣容,這讓其它無茨木玩家,靠什么去上高分?靠aoe?針女被砍,在斗技里拿的出手的aoe已經(jīng)不多了,紅葉,青燈,但是,一個老頭旗子一插,幾乎是無解了。而單體,拿得出手的也寥寥無幾,除去茨木,剩下首無,白狼,荒川,妖刀,然而,就算他們秒了童男,還有桃花蓄勢待發(fā)。

正面剛勝算已經(jīng)不多,那么,斗技越往后,就只剩下了惡心的套路,比如,鳳凰火雨女無限控,無限拉條,兵傭嘲諷流等等,三味的所謂加強其實目前并不能很有效地抵制控制流,況且一般很少人舍得強化三味御魂,這意味著醬油帶三味被秒的概率很大,所以,以后高分段估計就只剩下一些惡心的陣容了,不管你們怎么噴,樓豬就是覺得那些陣容惡心,一把拖半小時,還發(fā)嘲諷的表情,大腿加油,速度啊,我真不覺得這么贏了有多么光彩。我寧愿被大佬一套秒了,也不愿被惡心到投降。樓豬所在的區(qū)是雨之霽,人已經(jīng)走得差不多了,每天匹配都很難匹配到人了,匹配來匹配去都是那些人,一小時里遇到同一個人的概率非常之大,第二次碰到那些毒瘤的心情就跟吃了蒼蠅一樣,瞬間想日了他生母。雖然有2900分,但是根本感受不到所謂高段位玩家的快感,每天都要面對那些惡心的陣容,和不同的人不同的陣容切磋,卻往往事與愿違,雨之霽前五十的人里,之前有一半是這些毒瘤陣容。

我簡要描述一下每天的匹配日常:匹配到大佬,被一招秒;匹配到毒瘤,要么艱難取勝,要么被惡心到死;然后掉一些分,運氣好匹配到一些分低的,再上些分,然后陷入死循環(huán),每天基本上都是在這個分數(shù)-10-10-10+20-10+20......這其實是很多人選擇拿低保的原因,匹配不到人也肯定和這斗技環(huán)境有關(guān)。玩游戲圖的是爽快,然而,被惡心20分鐘,然后點投降,這感覺是非常不好的。

這次削了針女,雖然我有茨木,但我的鳥的暴擊也98了,我刷針女的時間絕不比破勢少,甚至更多,不知道是不是我的錯覺,極品針女的暴率比所有御魂都低,F(xiàn)在茨木黨和鳥狗黨可能互相會有點偏見,這些所謂仇恨無非就是往日三國鼎立的局面被打破,而落水者,總是會感覺別人在幸災(zāi)樂禍。實際上,幸災(zāi)樂禍的人并不多。除了ssr遍地跑的新區(qū)以外,老區(qū)40+級的人基本上都人手一鳥狗,茨木黨也不例外,只有一個茨木是非常無力的,打麒麟不行,和一群級別低自己10級的人組隊打魂往往還要自己控制ai,因為別人都以為,那是你的茨木,你不控制誰控制?翻車了,都怪茨木沒抓準。而且,一拳超人那么好當?那是別人家的茨木,看到別人的茨木秒天秒地,自家的茨木只能做個被嫌棄的單體。以前五星的鳥打魂8都是掛自動,現(xiàn)在除非六星的茨木,或者大佬五星茨木,否則不控制ai就別想隊友繼續(xù)組你了。而現(xiàn)在,就算鳥狗被削了,茨木該咋滴,還是該咋滴,甚至,現(xiàn)在翻車概率變大,鍋也很多甩到茨木身上。我花了無數(shù)的時間和精力把茨木肝到六星,然而組魂8很多時候都覺得心酸,和一群40來級的組隊,還要半自動,除非遇到一些比較實在的萌新,會主動控ai,然而這種情況非常少見,平均下來,五次里四次是自己在控制ai,委屈得我眼淚掉下來。本來,快60級的人和40來級的人組隊,肯定是40來級的蹭了大腿,翻車概率極小,然而,要是我在組隊頻道里說一句,你們控制一下ai,那他們肯定非常不爽,你算老幾。而且,有這覺悟的肯定會自覺控制ai了。我搞不清楚現(xiàn)在年輕人人的想法,以前我3,40級的時候,能蹭大腿是覺得非常幸福的事情,要是有哪個大腿帶我打魂,肯定是老老實實控制ai,甚至有時候因為兔子會扔切普攻,因為如果沒有人帶去組野隊,就算自己小心翼翼全程手動,翻車概率都挺大,能蹭大腿幫忙控制個ai這算是什么事啊,又不會浪費什么時間,每回合多點一下而已。。。好吧,這純屬個人酸水噴瀉。。。勿噴。。。

接下來說一下這次改動的優(yōu)點吧,因為針女的削弱,地藏的加強(個人認為),從而讓針女a(chǎn)oe的帝位動搖,然而,就算削了,針女還是很強,目前的aoe里,在不面對地藏的情況下,能超過針女鳥天狗的,還是不多。小黑的尷尬之處就不提了,養(yǎng)過的都知道,雖然個人覺得小黑是式神里最帥的沒有之一。這次削弱針女,可以說稍稍提高了一些其它aoe的地位,比如紅葉,青燈,蜘蛛,青姬,鬼白,aoe界不再是鳥狗一家獨大的天下,因為現(xiàn)在的針女,輸出更看臉了,以前大家噴的是臉狐(勞資白養(yǎng)你這么肥,你就給我突突,勞資一巴掌抽死你,piapia),現(xiàn)在,鳥狗也可能會有類似尷尬的情況,什么,四段一次針女都不觸發(fā)?玩?zhèn)蛋啊!!現(xiàn)在四段一次針女都不觸發(fā)的概率還是挺大的,三段更別提了,數(shù)學(xué)沒學(xué)好的我就不擺公式了。然而,提高其它aoe的地位,卻并不代表他們得到了加強,只是在有式神顯得弱勢之后,那些沒削的,或者加強一些的(青姬),就顯得有所加強了,然而事實上并沒有,蜘蛛到了高分段還是像以前一樣尷尬,紅葉基本上到死都不會觸發(fā)被動。

所以,個人認為,這次改動,多樣化了前期狗糧隊長的選擇,只有紅葉蜘蛛的不再要辛辛苦乞討鳥碎片了,而有些執(zhí)著于一些冷門aoe的,像犬神,(我其實很喜歡這個式神,有個小號愣是把犬神升五星),心里也沒那么糾結(jié)了。

然而,這次改動,卻是極大地局限了后期高分段式神露臉概率,我想問問,現(xiàn)在能在高分段流行的式神,能有幾個?反正我已經(jīng)很久沒碰到過對面的犬神,蜘蛛了,也許前期斗技能見到,可是,越往上,能上的式神越少,而那些主力是蜘蛛紅葉的,基本上除了配合一些套路,否則也只能止步于某個分段。這讓我想起了lol,正式比賽里能上場的英雄都是那幾個。

然而,這游戲開服只有兩三個月,需要改進的地方還非常多,能做到這樣,已經(jīng)算是非常成功了,我希望這游戲能平衡到像dota一樣,沒有最強的式神(英雄),只有最強的玩家!醬油,也可以超神!

補充一點,很多人還在以為,ssr最強,然而,事實并非如此,ssr強,但是也肯定有他的局限,像酒吞,后期斗技站擼能力數(shù)一數(shù)二,但主養(yǎng)酒吞的玩家前中期帶狗糧,打御魂,打覺醒是多么地心酸,這也讓很多萌新誤以為酒吞很垃圾。如閻魔,覺醒后127的初始速度無人能望其項背,斗技實用度非常高,是許多陣容的克星,然而,除了斗技,除了大長腿,她并沒有什么突出的地方。像荒川小鹿男之類的,有人用,用得強的也有,但非常少。個人覺得,每一種ssr,都應(yīng)該是某一種領(lǐng)域的王者,都應(yīng)該有他發(fā)光發(fā)熱的地方,不然就白瞎了這稀有度,讓那些好不容易抽到ssr卻是咸魚的童鞋哭笑不得。說到荒川,如果把他被動改成,每次造成傷害都能竊取敵方一定的攻擊,無上限。那么,咸魚一定會翻身,而那些拖時間勸退流陣容,一定會得到懲戒。

加強和削弱是為了游戲的平衡這無論在哪個游戲,都是很正常的事情,建議策劃能收集一批其它游戲的高玩參與平衡性改動,以及新玩法的開發(fā)。

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