類型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:西游Q版網(wǎng)易游戲端游改編
2.3.還有一種,想必不用說(shuō),大家都了解,A拉B,B拉C,龜速在場(chǎng)強(qiáng)拉孩子,孩子不會(huì)出局
a.孩子神技——百折不撓
比如……自行腦補(bǔ),我找不到圖了
總而言之,從孩子系統(tǒng)出來(lái)之后,套路由不成熟到成熟多變,孩子的用途也是越來(lái)越多,有時(shí)候那種僵持的狀況實(shí)在是有點(diǎn)無(wú)從下手,孩子皮厚血又多,有些孩子還可以作為龜速單位進(jìn)行強(qiáng)拉等等。
part 3 如何打破熊孩子僵局?
3.1.孩子百折不撓的爬起來(lái)
實(shí)例:當(dāng)小孩百折不撓起來(lái)的時(shí)候,一速方寸或者普陀可以直接秒一下
FC/DF 首目標(biāo)傷害 等級(jí)*3
百折不撓也是等級(jí)*3
*但是寶寶等級(jí)比人高10級(jí)呢,假如沒(méi)有毒或者配速墊傷害,還是一速普陀點(diǎn)的穩(wěn)一點(diǎn),避免后期孩子血線又回起來(lái)。
*然而這也很容易被針對(duì),對(duì)面可以用卡速寶寶強(qiáng)拉或者配速一個(gè)大金,呵呵噠。
3.2 龜速?gòu)?qiáng)拉
實(shí)例:當(dāng)對(duì)面有個(gè)FC小孩頻頻神封,可是你每次點(diǎn)掉他,總是被惡心的龜速寶寶拉起來(lái)。然后下個(gè)回合繼續(xù)封。
小孩子們互拉形成了一道亮麗的風(fēng)景(防御)線。
*但是加入重傷機(jī)制后,配合單刀點(diǎn)殺,可以給孩子造成持續(xù)傷害以及治療效果降低,重傷掉血,順利將其清出場(chǎng)外
,神威組話,重傷在身幾乎是強(qiáng)拉無(wú)望了,除非有足夠的單位一個(gè)復(fù)活,一個(gè)卡血。
*第二種是,魔王的烈焰印記,回合結(jié)束時(shí)生效,也可以有效的防止龜速?gòu)?fù)活的情況。
*第三種是,輪回破,死亡,鎖魂配合點(diǎn)殺,個(gè)人認(rèn)為用地府鎖魂去搞一個(gè)孩子著實(shí)浪費(fèi),但是輪回破的法寵就不一樣啦,改版后的死亡召喚回合增加,也是對(duì)付孩子的一大利器,不過(guò)這也看臉
3.3 對(duì)付小孩的最佳戰(zhàn)術(shù),還是玩心理戰(zhàn),玩佯攻。
實(shí)例:預(yù)判這種事是個(gè)指揮都會(huì)考慮,賽場(chǎng)上預(yù)判被集火而選擇防御的情況也是十分的多,這種情況下,就是玩心理戰(zhàn)了,對(duì)面覺(jué)得你會(huì)殺FC,那你就去殺別的小孩吧。FC小孩封印你法系很煩,你FC就把他FC小孩封了唄。
三刀玩PK都靠封法寵贏過(guò),封個(gè)小孩怎么了。戰(zhàn)術(shù),重在靈活。
*比如:在高山流水對(duì)戰(zhàn)天下無(wú)雙的時(shí)候
第7回合,方寸離魂寶寶,大唐集火孩子,這一舉應(yīng)該是為防止對(duì)戰(zhàn)方把龍宮拉起來(lái)。
以上就是夢(mèng)幻西游手游中“趕跑”孩子的正確方式解析,希望對(duì)大家有所幫助!更多資訊請(qǐng)關(guān)注“嗨客手游”。
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