類型:角色扮演
大。2048MB
評分:9.5
平臺:
血性狂暴:以150%的物理傷害力攻擊敵人,自身損耗相應的傷害結果20%的氣血,氣血低于上限30%時無法使用。
白虎、死神和虎人戰(zhàn)士的特殊技能,與嗜血狂擊相差不多,只是自身損耗的血量增加到百分之二十,氣血低于上限的百分之三十不能使用技能,相對于嗜血狂擊,血性狂暴更應該搭配一些生存技能才能夠保證自己的輸出。
傀儡牽絲斬:強力物理群體技能,初始可同時攻擊兩個目標,并有概率令目標獲得流血效果,每回合末損失氣血可與中毒效果疊加,達到60級后可以同時攻擊三個目標,無法觸發(fā)吸血和連擊。
神獸傀儡師的特殊技能,強力的物理群法,可以攻擊三個目標并有概率觸發(fā)流血效果,這個神獸是兜妹夢寐以求的守尸攻寵,打個毒藥和強迫技能,在PK中一旦觸發(fā)流血效果和中毒效果對面尸體是絕對拉不起來的,打個遲緩技能,加上坐騎守護遲緩技能,完美的守尸攻寵,找不到一點缺陷。
烈日灼心:超強火系單體法術技能,同時有30%概率降低對方物理和法術防御力10%。
神獸日精靈的特殊技能,地獄烈火效果的增強版,適合打那些防御較高的輔助,一旦觸發(fā)效果,減少的防御會很多,為我方輸出隊友創(chuàng)造條件,超強的單體法術,也會造成很大的傷害,缺陷就是法術是單法無法進行群秒,毒藥和強迫一類的狀態(tài)技能很難觸發(fā),把寵物耐靈加點可以最大化發(fā)揮此技能的作用哦。
隱忍:自己本回合出手前每受到一次攻擊,則自身傷害提升20%。
寶寶鬼巫的特殊技能,這是唯一的神獸、魔獸不具備的特殊技能,每回合出手受到傷害都會在該回合出手時提升傷害,強力的增加傷害技能,因為增加的傷害比較多,缺陷是有可能生存不到出手的時候就被KO了,所以我們要搭配生存技能來保證寵物能出手,搭配強壯重生之類的生存技能會比較合適哦。
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