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您的位置:首頁手機游戲高手進階 → 夢幻西游手游重傷效果怎么利用?新PK體系重傷機制詳解

重傷流血,兩回合。

弱點擊破經(jīng)過調(diào)整后,效果較好。

3.無畏內(nèi)丹

夢幻西游手游重傷效果怎么利用?新PK體系重傷機制詳解圖片4

無畏對付(高級)反震;重傷流血,三回合。

4.憤恨內(nèi)丹

夢幻西游手游重傷效果怎么利用?新PK體系重傷機制詳解圖片5

憤恨對付(高級)招架;重傷流血,三回合。

這四種觸發(fā)方式,無畏和憤恨是針對召喚獸的(只有召喚獸才有招架和反震),而單刀直入和弱點擊破是既可對人又可對寵。但是,單刀直入有個前提,那就是需要完成一次擊殺。所以,如果想在第一回合打出重傷效果,弱點擊破是不二之選。

聽我這么一說,你是不是感覺重傷效果挺牛逼,到底重傷狀態(tài)下流多少血?恢復技能能加多少血呢?有沒有辦法增加流血量?迅速抬升血線,防止被突破被擊殺呢?聽我繼續(xù)白活白活。

三、重傷狀態(tài)流多少血?加多少血?

1. 流血

弱點帶來的重傷。

弱點擊破帶來的重傷持續(xù)兩回合,每回合流血為攻擊者等級x3。這個我用地府(攻擊力很低)測試,也是掉相同血。其他測試證實,與被攻擊者等級無關(guān),與物理傷害值無關(guān),不管你是100攻擊力還是1000攻擊力,只要等級一致,流血傷害都是一樣的。

單刀直入帶來的重傷

新技能與陣法無關(guān)。天陣和無陣都不影響流血結(jié)果。

單刀直入的流血傷害是最高的,為攻擊者等級x5。想想一個100級DT,一個單刀直入,帶來三回合每回合500點流血傷害,而且跟目標防御無關(guān)。所以即便打在鋼板輔助身上也是很牛的一比。

寶寶打內(nèi)丹 以及初步測試

帶招架的寶寶被克制

帶反震的寶寶被克制

憤恨攻擊(高級)招架,無畏攻擊(高級)反震,都有幾率使目標受重傷。幾率為1層20%,2層25%,3層30%,4層35%,5層40%。

重傷三回合,每回合流血為攻擊者等級x3.

目前基本大多數(shù)寵都會打一個(高級)反震,來克制(高級)連擊。無畏內(nèi)丹的修改,將對這類寵造成巨大威脅。一旦遭受三回合重傷,輔助也無法保證該寵的存活。所以,想突破原來如銅墻鐵壁般耐攻(法)寵,已不再是難事。

結(jié)論:

(1)流血傷害僅與攻擊者等級有關(guān);與陣法無關(guān);與物傷數(shù)值無關(guān);與被攻擊者等級無關(guān);

(2)單刀直入,流血持續(xù)三回合,需要前置擊殺條件。流血傷害為攻擊者等級x5。

(3)弱點擊破帶來重傷,持續(xù)兩回合。沒有前置條件,想要第一回合出重傷,非弱點不可。弱點擊破帶來的流血傷害為攻擊者等級x3。

(4)憤恨內(nèi)丹克制招架,無畏內(nèi)丹克制反震。重傷有幾率,一層20%,滿層40%。流血三回合,耐寵也畏懼。

2. 加血

當友方目標遭受重傷,我們?nèi)绾伪W∷?

夢幻西游手游重傷效果怎么利用?新PK體系重傷機制詳解圖片6

對了,五龍丹、特技(水清,玉清,晶清,冰清等特技)、化生寺的當頭棒喝(話說這個打一下要掉血的哦。感覺教書先生來了)。

除了上面的解除技能,我們還可以使用加血技能呀。什么?!重傷了,加血少了,你還敢加血?我想我的奶水怎么就被苛扣了呢?!憤怒。~

弱點擊破及單刀直入帶來的流血傷害:

化生寺吃了400的金瘡藥,身上并沒有神農(nóng)特效,也無耐藥性。單刀直入的流血只能加200血,而弱點的流血可以加280點血。

單刀直入的重傷,導致的是50%的治療效果。而弱點帶來的是70%的治療效果。

內(nèi)丹帶來的重傷效果:

憤恨和無畏帶來的治療降低都是70%,與弱點擊破一樣。

結(jié)論:

重傷狀態(tài)下,治療效果降低。單刀直入帶來的重傷狀態(tài),被攻擊者只有50%的治療效果。其他三類重傷狀態(tài),被攻擊者有70%的治療效果。

所以,對于大唐的單刀直入,想要救命還是要盡快解除,否則加血無力,同時還有大量流血,命不久矣。

好羨慕大唐。

四、如何利用重傷效果?

這部分讓我好好的yy一下。

場景一、開局利用弱點擊破直接打殘甚至殺掉對方一人。

場景二、點殺時,單刀直入目標,讓集火更穩(wěn)更準。讓他加不上血,走不動步(因為,菊花殘,滿地傷。~~)。

場景三、對于難清的寵物,無畏攻擊反震,觸發(fā)流血轉(zhuǎn)而殺之。

場景四、高速配水清,在我方隊員受重傷時及時解除;蛘吆蜕衼硪话糇,我代表廣大受重傷的兄弟們呼喊一句,“菊花已殘,虐求一棒”。

好的,今天就跟大家聊到這里。

總結(jié)一下吧:

1. 新引入的重傷機制,會讓目標受到持續(xù)傷害,并且降低治療效果。

2. 四種觸發(fā)重傷的方法:單刀直入,弱點擊破,憤恨內(nèi)丹(打招架)和無畏內(nèi)丹(打反震)。

3. 重傷狀態(tài)下,單刀直入流血三回合,單次流血為攻擊者等級x5;弱點擊破流血兩回合,單次流血為攻擊者等級x3;無畏和憤恨,5層觸發(fā)幾率為40%,觸發(fā)重傷時,流血傷害為攻擊者等級x3。

4. 重傷狀態(tài)下,單刀直入導致治療量降低至50%;弱點擊破,憤恨和無畏導致治療量降低至70%。

5. 重傷狀態(tài)的解除方法:五龍丹,特技(水,玉,晶,冰清等),化生當頭棒喝。

6. 重傷效果將提高點殺成功率,而如何進行有效點殺;如何防止被點殺,如何保護我方重傷人員,將是一件很值得思考的事情。

以上就是嗨客小編帶來的夢幻西游手游重傷機制PK新體系詳解,百度一下“嗨客夢幻西游手游”更多資訊攻略等著你。

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