陰陽(yáng)師經(jīng)驗(yàn)金幣加成怎么算?經(jīng)驗(yàn)金幣價(jià)值收益怎么最大化?可能有些玩家不知道經(jīng)驗(yàn)金幣價(jià)值收益怎么最大化,下面就讓小編帶大家看看陰陽(yáng)師經(jīng)驗(yàn)金幣價(jià)值收益總結(jié)吧。
本文旨在為同樣氪金不是很多的玩家,推廣自己對(duì)經(jīng)驗(yàn)、金幣的價(jià)值概念的理解。
本文將分析大多數(shù)獲取經(jīng)驗(yàn)、金幣的途徑,并進(jìn)行對(duì)比。
過(guò)程中會(huì)淡化、甚至忽視N卡狗糧和御魂狗糧的收益。
整個(gè)攻略計(jì)算部分較多,路過(guò)的玩家如果不打算細(xì)看,只看結(jié)論即可。
結(jié)論部分會(huì)被加粗!
一、經(jīng)驗(yàn),金幣的作用
經(jīng)驗(yàn)的用途,自然只有一個(gè)——強(qiáng)化式神。
游戲最高等級(jí)為40級(jí),其中20/25/30/35級(jí)為一個(gè)檔,繼續(xù)提升則需要進(jìn)行升星。
每級(jí)升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)是三次方遞增的,總經(jīng)驗(yàn)所需則為四次方級(jí)。因此前期升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)不是很多,但到后期增長(zhǎng)卻是相當(dāng)恐怖的。
比如
小結(jié)論1:從39升到40級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn),足夠讓一個(gè)1級(jí)卡升到20級(jí),甚至亮完星再升一級(jí)還有多余。
注:這里的“單位”會(huì)在后面提到,現(xiàn)在無(wú)視即可。
不難看出,升星需要的消耗是階乘增長(zhǎng)的,這就讓6星式神的消耗的經(jīng)驗(yàn)值需求,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出3星所需要的經(jīng)驗(yàn)。
小結(jié)論2:把一個(gè)式神從1級(jí)升到40級(jí)過(guò)程中花費(fèi)的所有經(jīng)驗(yàn)總和,相當(dāng)于從1級(jí)升到20級(jí)經(jīng)驗(yàn)總和的180倍,過(guò)程中消耗359張N卡狗糧和359W金幣。
因此,如果玩家對(duì)升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)和金幣沒(méi)有一個(gè)理性的認(rèn)識(shí),很容易在遙遙無(wú)期的升級(jí)路上放棄。
小結(jié)論3:事實(shí)上,如果每場(chǎng)戰(zhàn)斗20秒,在買經(jīng)驗(yàn)加成、打經(jīng)驗(yàn)怪、工會(huì)加成、月卡加成、好友組隊(duì)加成下,一個(gè)六星需要的總經(jīng)驗(yàn),只需花費(fèi)14.9個(gè)小時(shí)即可打出。
(眾:那要肝整整一天啊喂!)
再來(lái)說(shuō)說(shuō)金幣消耗。
如上所說(shuō),一個(gè)六星式神總共需要消耗359W金幣,一個(gè)五星式神總共需要消耗59W金幣。這對(duì)于無(wú)氪/微氪黨而言,都是一筆重大的支出。
除了式神強(qiáng)化,御魂強(qiáng)化同樣是一筆重大的支出。
小結(jié)論4:將一個(gè)御魂強(qiáng)化到+15,共需要47.25W金幣,商店買一個(gè)素材,則需要48W金幣。
后面我們會(huì)看到,勾玉買藍(lán)票其實(shí)也相當(dāng)于用11W金幣買一張藍(lán)票。
所以金幣消耗,也無(wú)外乎這幾種途徑——強(qiáng)化/購(gòu)買式神,強(qiáng)化/購(gòu)買御魂。
接下來(lái)我們來(lái)談?wù)勅胧滞緩健?br />
二、基礎(chǔ)材料的來(lái)源,以及單位選取
經(jīng)驗(yàn)的來(lái)源,最快的獲得方法便是——吃。
當(dāng)然吃也是要花錢的,而且還不少,也受限于玩家所擁有的式神狗糧數(shù)量。
當(dāng)然,最正規(guī)的途徑,便是肝了。
金幣呢,獲得途徑之一自然也是肝,除此之外就是氪。
1000勾玉買120W金幣(一單648RMB則相當(dāng)于465W金幣),簡(jiǎn)單粗暴。
每日任務(wù)會(huì)給數(shù)萬(wàn)金幣,打鬼王、陰界、達(dá)摩蛋+寶箱也都會(huì)給數(shù)萬(wàn)金幣,工會(huì)突破持之以恒的打,每天也能拿到數(shù)萬(wàn)金幣。
那么除去不消耗體力就能拿到的這些金幣以外,基本上全都要通過(guò)消耗體力獲得。
在消耗體力的所有方案中,在拿到金幣的同時(shí),還能拿到經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
這個(gè)時(shí)候,就要講究一個(gè)效率了。
方案有:
1. 御魂圖,以魂10為基準(zhǔn),收益分單倍和雙倍單獨(dú)討論
2. 結(jié)界突破(個(gè)人突破)、工會(huì)結(jié)界突破(公會(huì)突破)
3. 刷劇情圖(刷圖),以困難18位基準(zhǔn),多種刷圖策略將分別討論。
4. 石距,年獸,經(jīng)驗(yàn)本,金幣本,這4種有CD限制。
除此以外,還有其他方式可以獲取經(jīng)驗(yàn)和金幣:
5. 勾玉買金幣;
6. 金幣+N卡/紅蛋/藍(lán)蛋買經(jīng)驗(yàn);
7. 買經(jīng)驗(yàn)加成(相當(dāng)于勾玉買經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)量正比于肝度)。
以上若干種。我們需要對(duì)這些行為的收益有一個(gè)明確的概念。
然而我們需要一個(gè)更好的單位去描述這些收益——
我們口頭上說(shuō)幾十萬(wàn)幾百萬(wàn)的金幣,但卻很難對(duì)單位有一個(gè)理性的概念。
因?yàn),?shù)太大了。
一個(gè)六星式神需要兩千七百零八萬(wàn)三千四百八十點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。
exm?這是多少?
20000金幣看起來(lái)很多,3000000金幣看起來(lái)也很多,到底差多少?
因此,如果我們總以陰陽(yáng)師中的最小單位去計(jì)算,只會(huì)帶來(lái)不必要的麻煩。
為此,我們需要重新選取經(jīng)驗(yàn)和金幣的單位,以簡(jiǎn)化表示。
我根據(jù)困難18的收益和強(qiáng)化御魂、式神的代價(jià),選取了2個(gè)經(jīng)驗(yàn)單位,2個(gè)金幣單位。
定義1:將4096點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)定義為經(jīng)驗(yàn)的小單位——E。1E=4096Exp。這是困難18的經(jīng)驗(yàn)怪收益——單人無(wú)加成,1拖4(2參戰(zhàn)2觀戰(zhàn),總共3.2倍)。
定義2:將4292130定義為經(jīng)驗(yàn)的大單位——KE。1KE=1048E。這是1個(gè)5星式神需要的總經(jīng)驗(yàn)。粗略計(jì)算下,可以認(rèn)為1KE≈1000E。
定義3:將460定義為金幣的小單位——G。1G=460金幣。這是困難18的基礎(chǔ)金幣收益(非金幣怪,單人,無(wú)加成)。
定義4:將47.25W定義為金幣的大單位——KG。1KG=1027G,粗略計(jì)算下,可以認(rèn)為1KG≈1000G。這是強(qiáng)化滿一個(gè)+15御魂的最小費(fèi)用。
定義5:將x星御魂視為(x+1)Y單位的御魂,Y是御魂的小單位。
例:2星御魂有3Y單位的御魂,3星御魂有4Y單位的御魂,5星御魂有6Y單位的御魂。每單位御魂提供250御魂經(jīng)驗(yàn),并且需要500金幣=1.09G用于強(qiáng)化1Y的御魂。
定義6:將945Y的御魂定義為御魂的大單位——KY。1KY=945Y。粗略計(jì)算下,可以認(rèn)為1KY≈1000Y。這是一個(gè)0級(jí)御魂強(qiáng)化到+15一共需要消耗的御魂總量。
根據(jù)以上定義我們知道:
如果只選取經(jīng)驗(yàn)怪打困難18,每次戰(zhàn)斗的收益為1E+1G+3.5Y。
小結(jié)論5:將1個(gè)式神強(qiáng)化到5星需要1KE的經(jīng)驗(yàn)和1.24KG的金幣,但經(jīng)驗(yàn)怪的經(jīng)驗(yàn)金幣比是1E:1G。
可見困難18經(jīng)驗(yàn)怪提供的金幣略不足以“消化掉”打出的經(jīng)驗(yàn)。
小結(jié)論6:將1個(gè)6星御魂強(qiáng)化到+15需要1KY的御魂和1KG的金幣,但經(jīng)驗(yàn)怪的御魂金幣比是3.5Y:1G。
可見困難18經(jīng)驗(yàn)怪提供的金幣遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以“消化掉”打出的御魂。
好在每天都有各式各樣的活動(dòng)會(huì)送金幣,可以填補(bǔ)這些空白。但我們也會(huì)看到,事實(shí)上最終還是會(huì)遇到金幣不足的問(wèn)題。
關(guān)于缺金幣的問(wèn)題,我們之后會(huì)講到。
我們把單位重新定義了一下,因此在這里用新的單位重新表示游戲中的各種行為,在這里只是單純的列舉一下,后面會(huì)逐個(gè)作分析。
吃蛋/N卡:吃一個(gè)N卡會(huì)消耗2.33G金幣,獲得1.05E經(jīng)驗(yàn);紅蛋=1.5N卡,藍(lán)蛋=22.5N卡,兌換效率均與吃N卡相同。
石距:刷一次公開石距(3狗糧,1參戰(zhàn)2旁觀)會(huì)獲得約7E經(jīng)驗(yàn)和20G金幣(以打滿傷害為前提,實(shí)際收益上下浮動(dòng)),如果是雙開石距(1拖4外加2觀戰(zhàn)),經(jīng)驗(yàn)獲取量會(huì)變?yōu)?0.2E(多出3.2E)。
白蛋:一個(gè)白蛋升到3星滿可以節(jié)省41.68E經(jīng)驗(yàn);升到4星滿則可以節(jié)省82.57E經(jīng)驗(yàn)。白蛋提供的經(jīng)驗(yàn)一般按照3星滿計(jì)算,即41.7E。平均1片白蛋碎片提供1.667E的經(jīng)驗(yàn),3片提供5.0的經(jīng)驗(yàn)。
年獸:如果將白蛋碎片換算為白蛋,將藍(lán)蛋碎片、紅蛋換算為N卡,則每次年獸提供5.2E和28G,其中經(jīng)驗(yàn)大部分來(lái)自白蛋碎片(參考上一結(jié)論),怪的經(jīng)驗(yàn)收益可忽略不計(jì)。
經(jīng)驗(yàn)本:如果是2人1拖4,平均每人兩個(gè)狗糧,總經(jīng)驗(yàn)收益為3.03E+0.85G。
金幣本:如果是3人,每人1狗糧,總收益為0.15E+11.2G。
勾玉購(gòu)買金幣:1勾玉買金幣的價(jià)格是1000勾玉=120W金幣=2609G≈2.54KG。在此兌換公式下,1勾玉價(jià)值2.6G。
6星式神:一個(gè)式神升到6星滿,總共需要的經(jīng)驗(yàn)值為6.31KE,金幣為7.6KG。
軍火購(gòu)買:購(gòu)買一個(gè)御魂的價(jià)格是1.02KG,強(qiáng)化到+15則需要1KG(外加1KY御魂),價(jià)格大致相等。